Хидео Кодзима признался, что завидует 21-летнему Кейну Парсонсу — режиссёру фильма «Закулисье» (Backrooms), который сумел превратить собственные интернет-ролики в большой голливудский проект.
На японской премьере фильма Кодзима отметил, что особенно впечатлён тем, как Парсонс перенёс цифровую эстетику, сформировавшуюся в интернете, на большой экран. По словам разработчика, подобный переход от цифрового формата к аналоговому кино может дать действительно необычный результат.
При этом Кодзима прекрасно понимает, насколько необычной выглядит карьера молодого режиссёра. Парсонсу было всего 20 лет, когда «Закулисье» вышло в кинотеатрах, а его оригинальные короткометражки сначала существовали исключительно в интернете. Первый ролик серии на YouTube в итоге собрал около 93 миллионов просмотров.
Сам Кодзима начал работать над Metal Gear ещё в молодом возрасте и напомнил, что создал игру в 23 года. Однако путь к сотрудничеству с крупной американской студией оказался у него гораздо длиннее.
Разработчик добавил, что в молодости у него просто не было возможности получить подобное предложение.
При этом сейчас ситуация для самого Кодзимы выглядит совершенно иначе. Он работает вместе с A24 над полнометражной экранизацией Death Stranding. Режиссёром фильма назначен Майкл Сарноски, известный по фильмам «Свинья» и «Тихое место: День первый».
Дата выхода картины пока не объявлена. Сам Кодзима ранее подчёркивал, что фильм не должен быть простой копией игры и позволит показать вселенную Death Stranding с совершенно новой стороны.
История Парсонса в этом плане действительно выглядит необычно: он прошёл путь от самостоятельных роликов на YouTube до работы над крупным кинофильмом ещё до того, как ему исполнился 21 год. Даже для Кодзимы такой стремительный старт оказался поводом немного позавидовать молодому режиссёру.
Источник: www.playground.ru