Моддеры решают проблему производительности DLSS 5 раньше NVIDIA — утилита DLSS 5 Autopilot снижает просадку кадров до 50%

Сообщество моддеров нашло способ обуздать колоссальные вычислительные аппетиты нейрофильтра DLSS 5. Бесплатная утилита DLSS 5 Autopilot не только автоматизирует инъекцию технологии в игры без официальной поддержки, но и интегрирует метод Neural Upstream, который кардинально сокращает падение фреймрейта.

В стандартном варианте DLSS 5 нейросеть обрабатывает изображение уже после апскейлера — то есть прямо в полном выходном экранном разрешении (вплоть до 4K), что катастрофически нагружает тензорные блоки и ядра CUDA. Мод от разработчика matiasLombo меняет порядок рендеринга — нейросеть DLSS-NR применяется к кадру до апскейлинга, на уровне базового внутреннего разрешения рендера, а уже затем полученный результат отправляется в классический апскейлер DLSS.

Пока сама NVIDIA лишь обещает оптимизировать ресурсоемкость модели осенью, энтузиасты вновь доказали, что гибкость открытого ПК-комьюнити способна довести сырую прорывную технологию до ума за считанные дни.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев