«Мы в такой заднице» — бывший разработчик Rockstar вспомнил, как студия ждала провала GTA Online

Мэтт Фридман (Matt Freedman), занимавшийся техническим дизайном и продюсированием в Rockstar Games, вспомнил, каким было настроение в студии перед запуском GTA Online в 2013 году. Работал он над GTA V, Red Dead Redemption 2 и Max Payne 3, а к онлайну имел отношение косвенное — но происходящее видел изнутри.

GTA 5 - обложка игры

Игра GTA 5 Экшен, Шутер, Приключение, Онлайн, Вид от третьего лица, Спортивная игра, Трюки, Песочница 17 сентября 2013 Xbox 360, PlayStation 3, PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S VGTimes 9.2/10Игроки 7.8/10Metacritic 92/100 Все новости GTA 5

Все предложения от 402 ₽

По его словам, режим воспринимали как побочную задачу, и в его провале никто не сомневался. Особенно после того, как контент посчитали.

Когда мы работали над GTA Online, это было чем-то второстепенным. И мы все были уверены, что она провалится. Все думали, что эта штука провалится. Помню, ко мне подошли тестировщики: «У нас четыре часа контента для онлайн-режима. Чтобы сделать в GTA Online вообще всё, нужно четыре часа». Или что-то в этом роде. Это было реально мало, и они такие: «Мы в такой заднице». А мы сидим и думаем: посмотрим, что будет. Всё равно сделаем работу максимально хорошо.

— Мэтт Фридман

Дальше известно что. После первых положительных отзывов Rockstar взялась выпускать обновления, аудитория начала расти, и четырёхчасовой довесок превратился в главный источник дохода студии на следующее десятилетие. Сам Фридман признаёт: колоссальные продажи GTA V — заслуга не столько сюжетной части, сколько онлайна, и сегодня инвесторы требуют от разработчиков повторить именно этот результат.

А вот к онлайн-составляющей GTA VI он относится настороженно — и дело не в качестве.

Мне очень интересно посмотреть, что они сделают с GTA 6 Online. Любопытно вот что: разработка GTA 6 Online начиналась, когда игры-сервисы были на пике, а заканчивается тогда, когда сервисная модель рушится.

— Мэтт Фридман

Отдельно онлайн-режим для GTA VI пока не анонсировали, дату не называли — по общим ожиданиям он появится через несколько месяцев после релиза самой игры. Времени на проверку прогноза остаётся немного: до выхода GTA VI около двух месяцев.

Ждёте онлайн в GTA VI или в этот раз хватит только сюжетной кампании?

Тест по теме Тест: GTA 6 за 6000 ₽ — дорого? Проверяем, на что еще хватит этих денег 12 вопросов

Marat Usupov 26 июня 2026

Rockstar озвучила цену на GTA 6 — и вся игровая индустрия дружно вздрогнула. Около 6000 рублей (80 $) по курсу за стандартное издание, а если накинуть еще 1500 ₽ сверху — вам разрешат зайти в пять заведений и пройти две миссии, которые просто вырезали из открытого мира. Rockstar официально превращает обсуждение ценников на современные игры в свершившийся факт, и нам остается просто тихо смириться.

Мы не собираемся спорить о справедливости аппетитов издателя. Вместо этого давайте прикинем реальный масштаб: на что вообще можно потратить те же 6000 ₽ и в каких моментах ваша интуиция даст сбой. Погнали! Начать Или пройдите в Telegram PCXbox Series X/SPS5 Новости GTA 5Новости GTA 6НовостиИгровые новостиRockstar Gamesзаявления

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев