Приложивший руку к формированию визуального стиля первых частей Silent Hill художник Масахиро Ито откровенно рассказал о жертвах, на которые ему пришлось пойти во время работы в Konami. На создание Silent Hill, Silent Hill 2 и Silent Hill 3 ушло восемь лет, и всё это время личная жизнь дизайнера фактически оставалась для него на втором плане.
По словам Ито, он отказывался от выходных, задерживался в офисе и порой спал прямо на полу. Художник не ходил на свидания и оставил надежду найти девушку. Впоследствии создать ячейку общества он также не смог.
"За восемь лет, которые я провёл в Konami, занимаясь разработкой Silent Hill, Silent Hill 2 и Silent Hill 3, я отказался от попыток завести девушку. Я ни разу не сходил на свидание. Я жертвовал выходными и спал на разложенном на полу картоне", — рассказал Ито.
Оглядываясь на тот период, бывший сотрудник Konami признаётся, что в последнее время всё чаще задумывается о том, как могла бы сложиться его жизнь при других обстоятельствах. По мнению дизайнера, отказ от постоянных переработок, раннее создание семьи и большее внимание к себе, возможно, сделали бы его счастливее.
Откровение Ито вызвало большой отклик среди поклонников. Пользователи оставили художнику десятки тысяч "сердечек" и множество слов поддержки, причём некоторые делились ими, несмотря на собственные жизненные трудности. Количество сообщений оказалось настолько большим, что прочитать их все он не смог.
"Огромное спасибо за все ободряющие ответы — их было так много, что я даже не смог прочитать каждый! Некоторые из вас нашли для меня слова поддержки, хотя в вашей собственной жизни сейчас всё складывается совсем не лучшим образом. Я искренне надеюсь, что вы все обретёте счастье!", — написал Ито.
Масахиро Ито считается одним из ключевых авторов узнаваемой эстетики классических Silent Hill. Самым знаменитым его творением стал Пирамидоголовый, впервые появившийся в Silent Hill 2 и впоследствии превратившийся в один из главных символов всей серии.
Источник: gamemag.ru