CD Projekt RED осознает риск того, что переход The Witcher 4 на Unreal Engine 5 может лишить игру уникального визуального стиля, присущего прошлым проектам на REDengine.
CEO Михал Новаковский отметил, что на этапе исследований студия долго взвешивала, способен ли движок от Epic Games обеспечить необходимую фирменную кинематографичность. По его словам, разработчикам удалось настроить технологию так, чтобы игра сохранила узнаваемый стиль CDPR и не выглядела как стандартный проект на UE5.
Студия уже показывала техническую демоверсию во вселенной игры при 60 FPS на базовой PS5 с использованием Nanite Foliage, FastGeo Streaming и Unreal Animation Framework, однако полноценный геймплей покажут позже, так как релиз The Witcher 4 запланирован на 2028 год.
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com