Независимые тесты утекших сборок нейрофильтра DLSS 5 выявили неожиданное аппаратное ограничение флагманской видеокарты GeForce RTX 5090. Издание Tom’s Hardware протестировало технологию в играх Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy и Control, сравнив эталонную RTX 5090 Founders Edition с оверклокерской версией MSI RTX 5090 Lightning Z. Результаты указали на то, что узким местом для тяжелой нейросетевой модели становится не вычислительная мощность видеокарты, а лимит подсистемы питания.
В тестировании использовалась инъекция через OptiScaler на базе утекшей библиотеки DLSS 5, при этом накладные расходы на обработку кадра в точности совпали с заявленными самой NVIDIA ~8 мс на кадр.
RTX 5090 Founders Edition (один разъем 12V-2×6, лимит 575 Вт) — включение DLSS 5 привело к падению средней частоты кадров на 42–49%. При этом видеокарта моментально упиралась в жесткий лимит энергопотребления в 575 Вт, сбрасывая рабочие частоты чипа.
MSI RTX 5090 Lightning Z (два разъема питания, лимит до 1000 Вт) — кастомная плата с двумя кабелями показала значительно меньшую просадку фреймрейта и заметно более стабильные показатели редких событий (1% Low). Однако энергопотребление возросло на пугающие значения. Например, в Hogwarts Legacy аппетит ускорителя подскочил до 720 Вт исключительно из-за активации нейрофильтра.
Судя по всему, стандартные версии RTX 5090 с единственным 16-контактным разъемом питания оказываются аппаратно ограничены по TDP для полноценной работы нейросетей такого масштаба, и раскрыть весь потенциал DLSS 5 смогут лишь премиальные видеокарты с двумя разъемами или экстремально повышенным лимитом мощности.
Источник: www.goha.ru