Обновление клиента Steam упрощает переключение учётных записей, улучшает синхронизацию и исправляет ошибки

Компания Valve выпустила новое стабильное обновление клиента Steam, которое добавляет поддержку потоковой передачи HDR на Steam Deck OLED через Remote Play, упрощает переключение учётных записей, улучшает облачную синхронизацию и исправляет ошибки в Steam Input, Workshop и настольном клиенте.

Главное нововведение — поддержка потоковой передачи HDR для пользователей Steam Deck OLED. Remote Play также получает улучшенный цветовой диапазон видео, а Valve добавила поддержку потоковой передачи видео AV1 при использовании своего экспериментального клиента SteamRT3.

Valve также исправила несколько проблем с Remote Play. Обновление исправляет случаи, когда потоковая передача приводила к чёрному окну, удалённые устройства с включённой функцией Remote Play не отображались как доступные для потоковой передачи, а видео обрезалось при включённом масштабировании рабочего стола.

Кроме того, исправлена ​​ошибка, приводящая к падению частоты кадров при использовании опции неограниченной пропускной способности при потоковой передаче со Steam Deck или Steam Machine.

Ещё одна область, получившая внимание, — это переключение учётных записей. Теперь Steam позволяет пользователям менять учётные записи во время работы игры. В этом случае окно выбора учётной записи предупреждает, что продолжение работы приведёт к закрытию всех запущенных игр.

Более того, Valve добавила опцию «Спрашивать, какую учётную запись использовать при запуске» и в большинстве случаев удалила отдельное диалоговое окно подтверждения смены учётной записи. Выбор другой учётной записи теперь переводит пользователей непосредственно в окно выбора учётной записи, после чего Steam перезапускается под выбранной учётной записью.

Поведение Steam при завершении работы также улучшено: теперь клиент ожидает завершения синхронизации данных с облаком Steam для недавно закрытых игр, прежде чем завершить работу, что снижает вероятность прерывания синхронизации с облаком.

Кроме того, Valve исправила проблему, которая препятствовала корректному обновлению некоторых элементов Steam Workshop, другую проблему, из-за которой удаление игры могло привести к ее застреванию в очереди загрузки, и сбой, происходивший после приостановки и возобновления работы устройства после отключения контроллера.

Теперь Steam Input позволяет более чётко определить, являются ли конфигурации контроллера общими для нескольких устройств или специфичными для конкретного устройства. Пользователи также могут разделить конфигурации Steam Controller, чтобы они больше не передавались в Steam Deck.

Наконец, в групповых чатах теперь можно помечать сообщения, содержащие подозрительный контент. Из предупреждения пользователи могут пожаловаться на сообщение, заблокировать отправителя или закрыть уведомление.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев