Решение Sony прекратить выпуск новых игр для консолей PlayStation на дисках вызвало серьёзное недовольство среди разработчиков и ряда издателей. Об этом рассказал эксперт Digital Foundry Джон Линнеман, пообщавшийся с представителями разных компаний на Gamescom 2026.
По его словам, многие собеседники были крайне расстроены планами Sony. Для некоторых компаний физические копии по-прежнему обеспечивают значительную или даже основную часть выручки от продаж игр.
"Они в основном были очень недовольны. Многие из этих компаний получают значительную отдачу от физических продаж, а некоторые — даже большую часть. Думаю, у этого будут серьёзные последствия".
Крупнейшие издатели высокобюджетных игр, скорее всего, смогут без особых проблем перейти на полностью цифровую дистрибуцию. Однако для относительно небольших компаний, работаюших на определённую аудиторию, решение Sony может иметь заметные негативные последствия, отметил Линнеман.
По наблюдениям журналиста, некоторые издатели теперь хотят активнее поддерживать Nintendo Switch 2, чтобы сохранить возможность выпускать игры на физических носителях. При этом индустрия в целом недовольна многими действиями Sony.
"Нет, нет, компании не начнут массово отказываться от выпуска своих игр на PlayStation 5. Но нам ещё предстоит увидеть, куда это всё приведёт. Отказ от дисков лишит пользователей возможности свободно покупать подержанные игры, обмениваться ими и перепродавать старые копии.
На фоне роста стоимости консолей и размытии границ между консолями и ПК дальнейшие ограничения возможностей покупателей могут заставить людей начать присматриваться к другим опциям кроме PlayStation".
Информацию Digital Foundry подтвердил обозреватель The Washington Post Джин Парк. Он поблагодарил коллег за распространение правды о происходящем "в кулуарах".
"Рад, что у нас появляется всё больше подтверждений [того факта, что разработчики разочарованы решениями Sony]. Это не просто слухи!".
Новые игры для консолей PlayStation будут выходить на дисках до конца 2027 года.
Ранее сообщалось, что далеко не каждая новая игра находит 80-90% покупателей в цифровом формате.
Источник: gamemag.ru