Совет от разработчиков хоррора звучит неожиданно буднично: если Alien: Isolation 2 окажется вам не по нервам, просто сделайте музыку тише. Так на Gamescom 2026 посоветовала художественный руководитель игры Ана Сопикова (Ana Sopikova) — и объяснила, почему звук в её игре страшнее самого ксеноморфа.

Игра Alien: Isolation 2 Экшен, Шутер, Приключение, Стелс, Вид от первого лица, Футуризм (Будущее), Хоррор на выживание, Научная фантастика 2027 PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC Рейтинг ожидания 8.1/10 Все новости Alien: Isolation 2 Все предложения по игре
Мой совет всем, кому слишком страшно, — честно говоря, просто убавьте музыку. Многие не понимают, насколько сильно музыка участвует в нагнетании напряжения. Чужого может вообще не быть рядом, но ты просто в тёмном коридоре, играет негромкая пугающая музыка — и тебя тут же парализует, ты не можешь сдвинуться с места.
— Ана Сопикова
Самое интересное начинается там, где Сопикова объясняет мотивы студии. Creative Assembly сознательно не хочет держать игрока на максимуме ужаса всё прохождение — но вовсе не из милосердия к его нервной системе. Причина сугубо практическая: к постоянному напряжению человек привыкает, и страшно быть перестаёт. Задача — балансировать где-то между скукой и состоянием, в котором игрок вот-вот схватится за сердце.
Ради этого команда сводит воедино музыку, освещение, анимацию и геймплей, выстраивая прохождение как чередование пиков и спадов.
Разумеется, это нарративная игра. Здесь есть история, за которой нужно следить. Поэтому мы смотрим, как соединяются все элементы — визуальные и звуковые, анимация, геймплей, — и просто пытаемся выстроить весь этот опыт из разных подвижных частей так, чтобы он поддерживал эти подъёмы и спады.
— Ана Сопикова
Показанный на выставке геймплей пролога этой логике вполне соответствует. Героиня по имени Блейк обследует обломки разбившегося корабля, ищет выживших и припасы, а затем впервые сталкивается с ксеноморфом. Отвлекать его можно бутылками и сигнальными ракетами, но основное правило прежнее: двигаться максимально тихо.
Даты выхода у игры по-прежнему нет, и на Gamescom её не назвали — впрочем, разработчики предупреждали об этом заранее. Alien: Isolation 2 заявлена для PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Оригинальная Alien: Isolation вышла в 2014 году, так что продолжения ждут уже двенадцать лет.
Признайтесь, доигрывали оригинал до конца — или тоже приходилось убавлять звук и делать перерывы?
PCNintendo Switch 2Xbox Series X/SPS5Nintendo SwitchiOSAndroid Новости Alien: IsolationНовости Alien: Isolation 2Новости Resident Evil RequiemНовостиИгровые новостидетали игрового процессазаявления
Источник: vgtimes.ru