
30 августа 2026 года состоялся релиз кроссплатформенного видеоредактора OpenShot 4.0.0. Исходный код проекта опубликован на GitHub под лицензией GNU. Версия OpenShot 3.1 вышла в декабре 2022 года. Предыдущий стабильный релиз разработчики решения опубликовали в марте 2026 года.

Редактор OpenShot имеет удобный и интуитивно понятный пользовательский интерфейс. Приложение позволяет быстро редактировать видео даже начинающим пользователям.
Проект позволяет выполнять основные действия с видео (масштабировать, кадрировать, осуществлять слияние блоков видео, обеспечивать плавное перетекание из одного ролика в другой, производить наложение полупрозрачных областей), поддерживает визуальные эффекты, в нём доступна работа с многотрековыми монтажными шкалами с возможностью перемещения мышью элементов между ними.

В OpenShot доступно перекодирование видео с предварительным просмотром изменений на лету. Благодаря задействованию библиотек проекта FFmpeg инструментарий OpenShot поддерживает большинство форматов видео, звука и изображений, включая полную поддержку SVG.
Интерфейс OpenShot написан на Python и PyQt5. Для ядра обработки видео (libopenshot) проекта используется код на C++ и возможности пакета FFmpeg. Интерактивная шкала времени для этого решения написана с использованием HTML5, JavaScript и AngularJS.
Разработчики опубликовали готовые сборки OpenShot для Linux (AppImage), Windows и macOS.

В OpenShot 4.0.0 исправлены ранее обнаруженные баги и ошибки (101 штука), а также:
-
улучшены переводы;
-
новый режим просмотра цвета с цветовыми кругами, кривыми, элементами управления LUT, предустановками и осциллографами для просмотра видео в реальном времени;
-
новый режим записи для захвата экрана, веб-камеры, микрофона и системного звука;
-
переработанная встроенная временная шкала Qt с более плавным масштабированием, редактируемым таймкодом и улучшенными элементами управления ключевыми кадрами;
-
новые меню клипов и креативные предустановки для движения, перемещения камеры, цвета, кинематографических эффектов, освещения и звука;
-
загрузка локальных моделей ИИ и рабочие процессы для маски объекта и обнаружения объектов;
-
улучшенная совместимость с Qt 6, PySide6, Wayland, высоким разрешением и современным Linux;
-
обновлены предустановки экспорта, документация, переводы и сотни исправлений, повышающих удобство использования и стабильность;
-
улучшен предпросмотр при редактировании субтитров. Добавлена поддержка экспорта анимированных титров в формате MP4;
-
улучшена совместимость с пакетом 3D-моделирования Blender 5.x, а также поддержка импорта и экспорта данных в форматах Final Cut Pro XML, EDL, FLAC и SVG. Добавлены пресеты экспорта для платформ TikTok, Snapchat и LinkedIn.

Источник: habr.com