Вопрос, который поклонники The Elder Scrolls 6 задают восемь лет, на Gamescom задали напрямую главе Xbox — и ответа снова не получили. Аша Шарма (Asha Sharma) в разговоре с BBC улыбнулась и произнесла четыре слова: «Это прекрасная игра». Спрашивали её при этом не о том, красивая ли картинка, а о том, является ли консольная эксклюзивность продолжения Skyrim приоритетом для Microsoft.

Игра The Elder Scrolls 6 Ролевая игра, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Фэнтези / средневековье 2028 PC, Xbox Series X/S Рейтинг ожидания 8.7/10 Все новости The Elder Scrolls 6
До этого Шарма успела изложить общий подход компании, и он звучал куда конкретнее. По её словам, Xbox становится одной из крупнейших платформ в мире, а любой платформе нужны собственные эксклюзивные проекты. В качестве примеров того, о чём уже объявлено публично, она назвала Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution — обе игры останутся консольными эксклюзивами. Продолжать в том же духе компания намерена ровно настолько, насколько это не вредит здоровью бизнеса.

Молчание вокруг The Elder Scrolls 6 объясняется формальностью, о которой обычно забывают. Microsoft обещала соблюдать все ранее объявленные договорённости о мультиплатформенных релизах — но игру анонсировали в 2018 году коротким тизером, где о платформах не было сказано ни слова. То есть никакими прошлыми обещаниями проект не связан, и решение по нему компания принимает с чистого листа.
Прецеденты при этом работают в обе стороны. Starfield стартовала консольным эксклюзивом, а через несколько лет всё равно добралась до PlayStation 5. С другой стороны, Xbox сейчас разворачивается обратно к эксклюзивам, и продолжение Skyrim — единственный проект в её линейке, способный по-настоящему продавать консоли.
Единственный свежий ориентир по игре Шарма же и дала. 11 августа она приехала в офис Bethesda Game Studios в Роквилле, посмотрела живой прогон и публично похвалила размах и величие увиденного, заодно намекнув на подзаголовок игры — в её посте он был скрыт звёздочками.
Визит, впрочем, вышел неловким. Пока внутри показывали игру, у здания шёл профсоюзный пикет: надувная крыса и около 800 красных флажков, по одному за каждого уволенного сотрудника. Речь о 1600 сокращённых в игровых студиях Microsoft. И Xbox, и Bethesda настаивают, что разработки The Elder Scrolls 6 сокращения не затронули, а сама игра остаётся для студии основным проектом.
Ни даты выхода, ни списка платформ у игры по-прежнему нет.
А вы бы что предпочли на месте Microsoft: запереть игру на Xbox ради продаж консолей — или собрать деньги со всех платформ сразу?
PCXboxXbox Series X/S Новости The Elder Scrolls 6Новости Elder Scrolls 5: Skyrim Special EditionНовости Gears of War: E-DayНовостиИгровые новостиАнонсыXboxвидео
Источник: vgtimes.ru