Энтузиасты из сообщества RenoDX сумели интегрировать утекавшую версию DLSS 5 в видеокарты серии GeForce RTX 30 на архитектуре Ampere.
Тестирование показало катастрофическое падение кадровой частоты: в Kingdom Come: Deliverance II на мобильной RTX 3070 задержка рендеринга выросла с 29 мс до более чем 3300 мс, а фреймрейт упал ниже 1 FPS.
Аналогичные результаты зафиксированы на RTX 3080 в Deep Rock Galactic, где частота кадров снизилась со 130 до 4 FPS, тогда как RTX 3050 и RTX 3060 Ti показывали около 1 FPS в большинстве игр.
Главной причиной провала является отсутствие у GPU Ampere аппаратной поддержки вычислений FP8, на которые опирается нейросетевая модель DLSS 5.
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com