Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 добралась до Steam, и вместе с ней на компьютеры впервые за восемнадцать лет выбралась Metal Gear Solid 4. Пользователь социальной сети BlueSky под ником Columbologist заглянул в статистику достижений сразу после запуска — и обнаружил, на что фанаты потратили момент, которого ждали почти два десятилетия.
![]()
Достижение называется «Handle with Caution», а выдают его за то, что игрок отломал у статуи самую важную часть. В первые часы после релиза его получили 91,8% владельцев игры. Формулировка автора находки была ещё точнее: люди, дождавшиеся возможности запустить MGS4 хоть на чём-то кроме PlayStation 3, включили игру и сразу направились к паху статуи.
![]()
Справедливости ради, цифра держалась недолго. Она отражала поведение самых нетерпеливых поклонников, купивших сборник в день выхода и прекрасно знающих, где именно искать этот момент. По мере того как игру начали покупать остальные, показатель просел до 21,4%, но факт остаётся фактом: в первые часы почти каждый игрок первым делом занимался именно этим.
Найти нужную статую несложно, что дополнительно объясняет статистику. Сразу после входа в Красную зону встречается приподнятая платформа с двумя фигурами и пустующим местом для третьей. Достаточно забраться наверх и нажать кнопку позирования — Снейк сам отломает деталь, а достижение упадёт в копилку. Всего в Master Collection Vol. 2 их насчитали 84 штуки.
Сама Master Collection Vol. 2 включает Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и Metal Gear Solid: Peace Walker в версии HD Collection, а бонусом идут Metal Gear: Ghost Babel 2000 года и цифровой саундтрек. У обеих игр есть Screenplay Book со всеми внутриигровыми текстами и Master Book с разбором сюжета и персонажей, а владельцам сохранений из первого сборника выдают золотой камуфляж для Снейка и золотую форму в Peace Walker. Русского языка в издании нет ни в каком виде — только английский, французский, итальянский, немецкий и ещё пара. Отзывы в Steam пока смешанные.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots вышла в 2008 году эксклюзивно на PlayStation 3 и все эти годы считалась заложницей консоли: игру писали под специфическую архитектуру процессора Cell, из-за чего портировать её было крайне тяжело. Фанаты просили Konami о переносе с середины прошлого десятилетия — и в итоге получили именно то, за чем шли.
А вы за какой глупостью первым делом полезли в долгожданной игре? Пишите в комментариях.
PC НовостиИгровые новостиKonamiизображения
Источник: vgtimes.ru