Команда разработчиков популярного эмулятора PlayStation 2 выпустила крупное обновление PCSX2 2.8. Апдейт принес значительные архитектурные оптимизации графического конвейера, снижение нагрузки на процессор и видеокарту, а также смену рендера по умолчанию.
На ПК под управлением Windows с видеокартами NVIDIA и AMD основным API теперь назначен Direct3D 12, достигший паритета по совместимости и производительности с Vulkan. Устаревший Direct3D 11 переведен в категорию legacy, а для современных видеокарт добавлена поддержка Direct3D 12 Enhanced Barriers API. Введена опциональная буферизация отрисовки для тайтлов с аномальным количеством вызовов отрисовки. Например, в Need for Speed: Underground 2 число вызовов снизилось с 5624 до 2828, а в NFS: Carbon — с 4956 до 2976.
Среди других мощных оптимизаций правки в работе текстурного кэша, добавление поддержки ROV, а также встраивание поддержки FFmpeg для Windows, поддержка EyeToy на macOS, аппаратный AA1, улучшенный рендеринг глубины/тумана и кастомизация OSD-интерфейса.
Разработчики также обновили системные требования. Для тяжелого профиля настроек (Heavy) теперь рекомендуются процессоры уровня Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600 в паре с видеокартами класса GeForce RTX 4060 (8 ГБ), Radeon RX 6600 XT или Intel Arc B580.
Источник: www.goha.ru