PCSX2 получил крупное обновление 2.8: эмулятор PS2 стал быстрее и повысил системные требования

PCSX2 2.8.0 — крупнейшее обновление одного из самых популярных эмуляторов PlayStation 2 за последние полгода. Разработчики заявляют о заметном росте производительности, улучшенной точности рендеринга и масштабной переработке интерфейса.

Разработчики показали серьёзные улучшения скорости работы, особенно в играх вроде Need for Speed: Carbon.

На Windows именно D3D12 стал рендерером по умолчанию для видеокарт NVIDIA и AMD, а Direct3D 11 получил статус Legacy. По совместимости он сохранён, но больше не считается оптимальным выбором.

Обновление исправляет работу глубины, альфа-тестов, смешивания цветов и других особенностей графического процессора PS2. Это устраняет визуальные ошибки в Ratchet & Clank, God of War, Final Fantasy X, Persona 4 и десятках других игр.

PCSX2 2.8 получил полностью обновлённый установщик с поддержкой тёмной темы, загрузку обложек прямо в полноэкранном режиме, переработанное меню достижений RetroAchievements и настраиваемый экранный OSD — теперь можно менять шрифт, масштаб, расположение и другие параметры.

Windows-версия эмулятора теперь поставляется со встроенным FFmpeg. Пользователям больше не нужно скачивать его отдельно, чтобы записывать игровой процесс. Поддерживаются аппаратные кодеки NVENC, Intel QSV, AMD AMF, а также программные H.264, H.265 и AV1.

Из-за улучшений графического ядра разработчики обновили рекомендации по железу:

Минимум

Оптимально

Для тяжёлых игр

Именно конфигурация с Ryzen 5 5600 и RTX 4060 теперь считается рекомендуемой для наиболее требовательных проектов с улучшенной графикой.

Полный список изменений включает сотни исправлений совместимости, новые горячие клавиши, улучшения управления картами памяти и множество оптимизаций рендеринга.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев