В клиенте раннего доступа NBA 2K27 была обнаружена ранее неизвестная библиотека nvngx_dlssnr.dll весом 158 МБ (версия DLSSNR 310.8.0.0), представляющая собой рантайм технологии нейрорендеринга DLSS 5 Neural Rendering. Всего спустя несколько часов модерам из сообщества RenoDX удалось заставить новую библиотеку работать в экшене Control от Remedy.
Экспериментальная модификация применяет нейрофильтрацию к модели главной героини Джесси и неиграбельным персонажам, позволяя переключаться между семью доступными стилями. Проход Neural Rendering, как и заявлялось во всех описаниях этого нейрофильтра, выполняется в самом конце конвейера рендеринга (после масштабирования и тональной компрессии), но из-за этого пока некорректно работает HDR. Кроме того, технология создает огромную нагрузку на железо — в тесте на видеокарте GeForce RTX 5090 в 4K падение производительности составило порядка 50%.
Официальный запуск технологии DLSS 5 Neural Rendering запланирован на осень текущего года для видеокарт линейки GeForce RTX 50. В релизной версии разработчики игр получат инструменты для точечного применения нейрорендеринга к отдельным сценам, материалам или объектам.
Источник: www.goha.ru