Grand Theft Auto VI объединит всё лучшее из Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 — новые детали и скриншоты флагмана Rockstar Games

Издание Dazed опубликовало большой материал о Grand Theft Auto VI, подготовленный при участии разработчиков из Rockstar Games. Представители студии рассказали о главных героях, реалистичности открытого мира, системе отношений и масштабах производства самой ожидаемой игры десятилетия.

Rockstar Games постаралась объединить в Grand Theft Auto VI зрелищность и безумие Grand Theft Auto V с реалистичностью и эмоциональностью Red Dead Redemption 2. В результате должна получиться игра с более серьёзным сюжетом и приземлённым, отзывчивым к поступкам пользователей миром — привычная для серии свобода на месте, но на этот раз будет сопровождаться более заметными последствиями.

Например, появление на улице с винтовкой привлечёт внимание окружающих и вызовет соответствующую реакцию города. NPC стали больше походить на реальных людей как в плане поведения, так и внешне. Неигровые персонажи отличаются возрастом, ростом, телосложением, татуировками, пирсингом и даже следами пластических операций. Rockstar Games уделила большое внимание проработке движений прохожих, способов их взаимодействия с окружающими и выражения эмоций. Когда игроки начнут играть, они быстро поймут, что перед ними не просто "Grand Theft Auto V с более красивой графикой".

Rockstar Games также раскрыла дополнительные подробности о Джейсоне Дювале и Люсии Каминос. Джейсон является бывшим военным, занявшимся перевозкой запрещённых веществ, тогда как Люсия выходит из тюрьмы и пытается начать новую жизнь. Они станут первой играбельной парой главных героев в истории серии. Пользователи смогут действовать ими вместе или по отдельности, подтверждено переключение между персонажами.

Разработчики привели пример совместной поездки — игрок может вести автомобиль за Джейсона, а затем переключиться на сидящую рядом Люсию и полистать социальные сети на внутриигровом телефоне. Если поездка перерастёт в погоню, новая система позволит быстро переходить от управления машиной к стрельбе по преследователям из пассажирского окна.

Между выполнением заданий герои смогут заниматься своими делами или проводить время вместе. Например, отправиться кататься на гидроцикле — в этом эпизоде один персонаж управляет им, а второй обнимает партнёра и любуется выпрыгивающими из воды дельфинами.

Любовная линия Джейсона и Люсии станет одной из центральных тем повествования. Rockstar Games описывает совместное приключение героев как криминальную драму в духе Бонни и Клайда и обещает глубокую проработку их связи. Последствия принимаемых решений окажутся гораздо значительнее, чем в прежних играх студии с их традиционными шкалами репутации и чести.

У каждого из героев останутся собственный характер, прошлое и место в истории, но игроки смогут влиять на их поведение, образ жизни и внешний вид. Так, в Grand Theft Auto VI вернутся и получат дальнейшее развитие представленные в Red Dead Redemption 2 системы изменения тела. Вес персонажей будет зависеть от питания, а физические упражнения позволят наращивать и укреплять мышцы. Продолжительное отсутствие сна, бегство от полиции и многодневные загулы также отразятся на лицах и общем состоянии Джейсона и Люсии.

К слову, Rockstar Games надеется, что появление Люсии поможет привлечь к серии больше женщин, поскольку исторически аудитория Grand Theft Auto была преимущественно мужской.

Ещё одним важным пластом игры станет мир социальных сетей. Через внутриигровые ленты можно будет следить за происходящим в Леониде и развитием отдельных второстепенных персонажей. Например, там будут появляться публикации музыкального дуэта Real Dimez, популярность которого постепенно растёт благодаря вирусным роликам.

В игре также будет реализована полноценная "экосистема моды", призванная отражать вкус, образ жизни, достаток и индивидуальность жителей Вайс-Сити. С 2023 года над ней работает стилист из Майами Джиллиан Карр, а местные тенденции будут меняться под влиянием знаменитостей, туристов и социальных сетей. 

Большое внимание разработчики уделили достоверному изображению Флориды. Сотрудники Rockstar Games на протяжении многих лет посещали Майами и его окрестности, чтобы перенести в игру как можно больше правдоподобных деталей. В городе также работала отдельная исследовательская группа. Для сбора материала авторы общались с бывшими преступниками, сотрудниками правоохранительных органов, торговцами оружием, организаторами клубных мероприятий и другими местными жителями.

При этом создатели не хотят ограничиваться поверхностными шутками про флоридских безумцев. Большинство персонажей появилось на основе собранных во время исследований историй, которые дополнительно сопоставлялись с книгами и журналистскими материалами.

Создание Grand Theft Auto VI началось приблизительно во время выхода Grand Theft Auto V, то есть около 13 лет назад. После отправки Red Dead Redemption 2 в печать команда разработчиков увеличилась более чем вдвое.

Руководитель разработки и соруководитель Rockstar North Роб Нельсон признал, что по мере приближения релиза команда испытывает колоссальное давление, но воспринимает его как привилегию.

"Мы испытываем огромное давление как внутри компании, так и извне, но в конечном счёте считаем его привилегией. Всё, чего мы хотим, — оправдать ожидания нашей аудитории", — отметил разработчик.

Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев