Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura), геймдиректор серии Kingdom Hearts, поделился новыми подробностями Kingdom Hearts 4. По его словам, в грядущей части будет меньше миров, чем обычно, однако каждую локацию проработают гораздо детальнее.

Игра Kingdom Hearts 4 Ролевая игра, Экшен, Приключение, Вид от третьего лица, Аниме / манга, Фэнтези / средневековье 2027 PlayStation 5, PC, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 Рейтинг ожидания 7.4/10 Все новости Kingdom Hearts 4 Все предложения по игре
В интервью журналу Famitsu Номура отдельно подчеркнул, что команда осознанно не спешила с демонстрацией новых игровых зон. Журналисты также обсудили показанный на D23 мир по мотивам анимационного фильма «Тайна Коко». Разработчик объяснил, что это лишь малая часть приготовленного контента, хотя именно эту вселенную начали воссоздавать одной из первых.
В этой игре каждый мир — самый детализированный из всего, что мы делали. Поэтому миров в сумме не так много.
— Тэцуя Номура, директор серии Kingdom Hearts
Особое внимание авторы уделили мегаполису из «Тайны Коко». Его проектируют как огромное вертикальное пространство с упором на исследование: игроки смогут перемещаться вверх и вниз, использовать различные аттракционы и осматривать окрестности с высоты. Это должно заметно отличить локацию от привычных для франшизы локаций.
Релиз Kingdom Hearts 4 официально запланирован на конец 2027 года. Руководители разработки подтвердили, что этот временной промежуток окончательно зафиксирован и игра выйдет без задержек. Проект создается на Unreal Engine 5 для PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC и Nintendo Switch 2.

Ранее в сеть слили видео отменённой Kingdom Hearts: Missing-Link.
Что для вас важнее в Kingdom Hearts: количество разных миров или глубина проработки каждого из них?
PCNintendo Switch 2Xbox Series X/SPS5 Новости Kingdom Hearts 4НовостиИгровые новости
Источник: vgtimes.ru