В RPCS3 добавлена онлайн-синхронизация трофеев через RPCN, что позволяет пользователям сохранять данные о трофеях PlayStation 3 в онлайн-режиме, а не хранить их полностью на одной локальной установке.
RPCS3 поддерживает трофеи PS3 уже много лет, но до сих пор эти разблокированные данные хранились локально. С новой системой пользователи, у которых включён RPCN, могут синхронизировать данные о своих трофеях со своей учётной записью RPCN при запуске игры.
Эта функция была разработана участником FlexBy420 и потребовала изменений как в самом RPCS3, так и в бэкэнде RPCN. В ходе разработки была добавлена поддержка онлайн-хранения данных о трофеях, отображения трофеев в профилях пользователей и отслеживания статистики трофеев как в играх, так и у пользователей.
В процессе разработки эта функция описывалась как предоставление пользователям RPCS3 возможности «сохранять» свои трофеи в облаке. Это должно быть особенно полезно для тех, кто использует RPCS3 на нескольких ПК или просто хочет сохранить свою историю трофеев вне одной установки эмулятора. RPCS3 также движется в сторону отображения глобального процента полученных трофеев, аналогично статистике редкости, используемой такими сервисами, как Steam.
Однако есть один важный (и, вероятно, очевидный) нюанс. Это не синхронизирует трофеи с PlayStation Network от Sony. Трофеи, полученные в RPCS3, привязаны к учётной записи пользователя в RPCN и не будут отображаться в его официальном профиле PSN.
Источник: www.playground.ru