Microsoft тестирует в Windows 11 новую настройку, которая может дать пользователям контроль над тем, какую часть общей памяти выделять под графику и ИИ. Функция появилась в тестовой сборке 29648 от 17 августа, но сроки её полноценного релиза пока неизвестны.
Нововведение рассчитано прежде всего на современные системы, где процессор, графика и ИИ-ускоритель используют общий пул оперативной памяти вместо отдельной VRAM. Такой подход становится всё актуальнее: локальные ИИ-модели требуют всё больше памяти, а встроенные GPU не могут похвастаться теми же объёмами видеопамяти, что дискретные видеокарты.
Судя по ранней реализации, Microsoft собирается предложить пользователям ползунок для ручной настройки и несколько готовых вариантов. Если выделить больше общей памяти для графики и ускорителей, играм и локальным ИИ-приложениям достанется больше ресурсов. При обратной настройке больше памяти останется самой Windows и обычным программам.
Пока Microsoft официально не раскрыла финальный вид функции и не сообщила дату её выхода. Впрочем, сама идея выглядит логично: когда CPU, GPU и ИИ-ускоритель делят один ресурс, возможность вручную расставить приоритеты может оказаться полезнее очередной «магической» оптимизации, которую система решает за пользователя.
Источник: www.goha.ru