Ютубер позволил фанатам Fallout New Vegas взглянуть на игру с классической изометрической камерой

Энтузиаст Lone Wastelancer представил необычный эксперимент над Fallout: New Vegas, установив камеру так, чтобы создать эффект изометрии, характерной для первых двух игр серии. Автор не выпускал полноценный мод, но продемонстрировал возможности движка Gamebryo при таком нестандартном ракурсе обзора.

Идею развили сами зрители: после первого ролика с открытыми локациями Мохаве аудитория завалила автора вопросами о том, как выглядят интерьеры и знаковые точки пустоши в изометрической проекции. В результате вышло полноценное путешествие по домам, казино и подземельям, которое неожиданно приблизило игру к эстетике оригинальных Fallout 1 и 2.

Путешествие начинается в доме Дока Митчелла в Гудспрингс, где свет весящей в воздухе люстры падает на медицинскую кушетку, создавая иллюзию аккуратной диорамы. Изображение: Lone Wastelander, YouTube

В салуне «Старатель» и вовсе пропадает небо и кажется, что помещение как будто поглотила бездна, а свет из окон льётся через пыль в воздухе. Изображение: Lone Wastelander, YouTube

Боевая система сильно усложняется в таком виде на игру. Прицеливание ломается настолько, что попасть по бутылкам на заборе физически невозможно, а пули улетают прямо в землю. Однако автор считает, что подобные баги только добавляют шарма эксперименту. Камера также показывает ворота Стрипа с патрулирующими роботами и башню «Лаки 38», первый этаж казино которой выглядит как брошеное кафе, а пентхаус с гигантским зеленым экраном мистера Хауса задает нуарную атмосферу.

В тайной капсуле мистера Хауса наоборот атмосфера величия проходит: изометрический ракурс превращает 260-летнее иссохшее тело магната Вегаса в подобие пластиковой фигурки в упаковке. Изображение: Lone Wastelander, YouTube

А вот в шатре Цезаря в Форте вид сверху делает лидера легиона похожим на полководца, управляющего войсками на тактической карте.

Монумент рукопожатия рейнджера и солдата НКР, ржавая ракета возле штаб-квартиры «Репкон», динозавр Динки и геометрическая сетка солнечных панелей «Гелиос Один» — каждая точка демонстрирует уровень детализации, который разработчики из Obsidian заложили в игру еще в 2010 году.

Источник: trashbox.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев