Game Science впервые подробно показала Black Myth: Zhong Kui после анонса проекта в 2025 году. В статье разбираем 15-минутный ролик: бои на мечах, схватки с боссами, визуальные эффекты, загадочного союзника и реакцию игроков на демонстрацию.
Китайская студия Game Science представила 15-минутный геймплейный ролик Black Myth: Zhong Kui, впервые подробно показав боевую систему и отдельные элементы сюжета новой игры. Это первая продолжительная демонстрация проекта после его анонса в 2025 году.
В центре ролика оказался новый герой, который сражается преимущественно с помощью меча. В отличие от Black Myth: Wukong, где главным оружием был посох, Zhong Kui делает акцент на быстрых атаках, уклонениях и парированиях. В боях также заметны сверхъестественные способности и различные эффекты, связанные с огнем и электричеством.
Разработчики показали не только обычные сражения, но и столкновения с боссами. В одном из эпизодов герой оказывается втянут в погоню, а затем сталкивается с существом, напоминающим гигантского моллюска. Во время битвы появляется еще один мечник в капюшоне, который, судя по демонстрации, может сражаться на стороне главного героя. Его роль Game Science пока не раскрывает.
Отдельное внимание в ролике уделено окружению. В сражениях заметны динамические эффекты дождя, огня и электричества, а сами локации отличаются высокой детализацией и плотностью объектов. Визуально новая игра выглядит еще амбициознее первой части серии.
При этом разработчики подчеркивают, что показанные материалы нельзя считать демонстрацией финальной версии. Game Science предупреждает, что итоговый вариант может существенно отличаться от показанного материала.
Источник: hi-tech.mail.ru