Драйвер NVIDIA GeForce 615.xx выйдет с оптимизациями для Resonance и Hell Let Loose

Похоже, NVIDIA опубликовала информацию о своем следующем драйвере GeForce Game Ready до того, как сам драйвер был готов. В официальной теме на форуме NVIDIA указан релиз GeForce GRD 615.xx от 13 августа, но спустя шесть дней драйвер для серии 615 по-прежнему недоступен на странице загрузки драйверов NVIDIA. Последняя публичная версия драйвера Game Ready — 610.88 от 28 июля.

В незавершённом сообщении на форуме говорится, что новый драйвер оптимизирован для Resonance: A Plague Tale Legacy и Hell Let Loose: Vietnam, обе с поддержкой DLSS 4.5. Однако точная версия драйвера по-прежнему указана как общая «615.xx». Разделы, посвящённые исправлению игровых ошибок и общим багам, пусты, а в примечаниях к выпуску также используется номер версии 615.xx в качестве заглушки. Похоже, NVIDIA готовит новые примечания к выпуску драйвера, но они были случайно опубликованы раньше запланированного срока.

13 августа — не случайная дата. В этот день вышла игра Hell Let Loose: Vietnam, и NVIDIA опубликовала отдельную статью, подтверждающую поддержку DLSS 4.5. Выход Resonance: A Plague Tale Legacy запланирован на 27 августа. Это говорит о том, что NVIDIA, возможно, изначально планировала выпуск R615 Game Ready вокруг первой игры, прежде чем выпуск драйвера был отложен или его публикация на форуме появилась слишком рано. NVIDIA не объяснила, почему сам драйвер отсутствует.

Теперь, судя по всему, запуск R615 состоится примерно на Gamescom 2026. Opening Night Live пройдёт 25 августа, за ним последует Gamescom с 26 по 30 августа в Кёльне. NVIDIA традиционно использует Gamescom для анонсов программного обеспечения GeForce и игр для RTX, включая обновления DLSS в предыдущие годы, хотя компания не подтвердила, что драйвер 615 будет привязан к мероприятию этого года.

Компания анонсировала DLSS 4.5 Ray Reconstruction на Computex и заявила, что он станет доступен в августе для всех графических процессоров GeForce RTX. Новая модель трансформера второго поколения обладает на 35% большей вычислительной мощностью и обрабатывает на 20% больше параметров, стремясь к производительности, аналогичной существующей модели Ray Reconstruction.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев