Команда разработчиков эмулятора консоли PlayStation 4 для PC под названием shadPS4 выпустила масштабное обновление программы до версии 0.18. В этом апдейте создатели полностью переписали систему флагов событий ядра. По заявлениям авторов, данная переработка помогла устранить постоянные зависания ремейка Shadow of the Colossus во время начальной загрузки, благодаря чему проект теперь стабильно доходит до главного меню.
Другим важным техническим изменением стало внедрение экспериментальной защиты красной зоны. Эта функция решает критические проблемы совместимости на процессорах Intel 12 поколения и новее в среде Windows. Ранее специфика обработки системных исключений приводила к спонтанным вылетам в играх, которые изначально не были рассчитаны на подобные события операционной системы.
Свежая версия также содержит комплекс графических исправлений. Разработчики существенно улучшили отображение теней в играх серии Persona, а также устранили дефекты визуальных спецэффектов в inFAMOUS и Gravity Rush 2.
Тестирование сборки 0.18 на конфигурации с видеокартой Intel Arc B580 и процессором AMD Ryzen 5 7500F продемонстрировало заметный скачок производительности во многих популярных тайтлах. Мрачный экшен Bloodborne на таком железе выдает 90 кадров в секунду в разрешении 1080p. Отмененный интерактивный тизер P.T. от компании Konami практически все время держит стабильные 60 кадров, а платформер MediEvil также способен достигать отметки в 60 кадров, пусть и с периодическими просадками ниже этого значения.
Кинематографичный боевик The Order: 1886 на новой версии эмулятора стал полностью проходимым. На относительно скромной системе с видеокартой от Intel игра выдает стабильные 30 кадров в 1080p, а на мощном ПК с NVIDIA RTX 5060 Ti и процессором Intel Core i9-13900K проект и вовсе работает при 60 кадрах в секунду. Несмотря на невысокую загрузку видеочипа и оставшиеся графические недочеты, боевик демонстрирует стабильную кадровую частоту.
Некоторые требовательные консольные эксклюзивы все еще остаются серьезным испытанием для эмулятора и требуют экстремально мощного оборудования. Гоночный симулятор Driveclub в 1080p выдает лишь 14 кадров в секунду, оставаясь совершенно неиграбельным. Хоккейный симулятор NHL 18 и переиздание Uncharted 3 Remastered с трудом приближаются к планке в 30 кадров, в то время как God of War 3 Remastered показывает скромные 23-24 кадра в секунду.
Источник: www.playground.ru