Известный геймдизайнер Харви Смит (Harvey Smith) совместно с ветеранами студии Arkane объявил об открытии независимой компании Black Pony Immersive.
Компания официально открылась в августе 2026 года после привлечения внешнего финансирования. В интервью изданию The Game Business Смит подтвердил, что коллектив уже приступил к производству своего дебютного проекта.
Сейчас штат студии насчитывает 26 человек. Помимо бывших коллег Смита по Arkane, к команде присоединились производственный директор Бен Хорн (Ben Horne) и давний соратник руководителя — дизайнер Рикардо Бар (Ricardo Bare). Пост арт-директора Black Pony Immersive занял опытный инди-разработчик, имя которого пока держится в секрете. Смит также привлек специалистов из крупных компаний, недовольных развитием своей карьеры, — по его словам, именно это помогло быстро укомплектовать сильный состав.
Концепция первой игры родилась еще до официального запуска студии. Это будет одиночное сюжетное приключение с упором на исследование мира и свободу действий. Команда нацелена создать immersive sim в лучших традициях Deus Ex, Dishonored, Prey и Thief.
![]()
Харви Смит
Харви Смит подчеркнул, что Black Pony Immersive планирует сохранять компактный костяк сотрудников, отдавая часть задач на аутсорс.
Мы хотим создавать игры в жанре immersive sim. Мы хотим делать одиночные сюжетные игры от первого лица, где в основе всего лежат исследование мира и творческий подход к решению задач.
— Харви Смит, дизайнер, сооснователь Black Pony Immersive
Судя по всему, Смит не намерен изменять жанру, который многие досрочно похоронили: новая студия делает на него ключевую ставку с самого первого дня.
Небольшая команда на старте и финише разработки — это гораздо более здоровая модель.
— Харви Смит, дизайнер, сооснователь Black Pony Immersive
Стоит упомянуть, что ранее создатель культовой Deus Ex отменил свою новую игру.
Сможет ли Black Pony Immersive возродить интерес к immersive sim, от которого индустрия уже успела отвернуться?
НовостиИгровые новостиArkane Studios
Источник: vgtimes.ru