Ремейк сервиса Vine под названием Divine стал доступен всем пользователям без инвайтов

Разработчики сервиса коротких роликов Divine, позиционирующего себя в качестве духовного наследника закрытой платформы Vine, полностью открыли публичный доступ к приложению. Проект провел чуть более 3 месяцев в режиме закрытого тестирования по приглашениям, а теперь избавился от кодов активации ради привлечения новой волны любителей зацикленных видео длительностью 6 секунд. Хотя площадка не имеет официального отношения к закрытому почти 10 лет назад оригиналу, авторы сделали ставку на привычный формат, породивший когда-то бесчисленное количество мемов.

Для привлечения ностальгирующей аудитории авторы восстановили архив из более чем 2 млн оригинальных роликов Vine, которые доступны для просмотра в специальной классической ленте. Разработку проекта возглавил один из первых сотрудников Twitter Эван Хеншоу-Плат, а финансирование предоставил сооснователь той же компании Джек Дорси, хотя представители сервиса подчеркивают, что Дорси не владеет долей в бизнесе и правами на компанию.

Техническая основа сервиса заметно отличается от современных медиагигантов. Платформа работает на базе открытого децентрализованного протокола nostr, развитие которого также спонсирует Дорси. Кроме того, создатели объявили войну генеративным нейросетям и вторичному контенту. Пользователи могут публиковать ролики исключительно через встроенную камеру приложения, а специальные алгоритмы детекции блокируют любые попытки загрузить созданный искусственным интеллектом материал.

Как рассказал изданию Engadget создатель платформы Эван Хеншоу-Плат, современный интернет заполнен бесконечной нарезкой и пересылкой одних и тех же материалов между сервисами. По его словам, на платформе Divine нет контента с других ресурсов, а все видео либо взяты из оригинальных архивов Vine, либо записаны прямо сейчас, поэтому пользователи не увидят тех же самых роликов, что заполонили TikTok.

Одной из главных причин гибели оригинального сервиса в свое время стал массовый уход авторов контента из-за полного отсутствия способов заработка. Команда Divine намерена учесть ошибки прошлого и разработать инструменты монетизации для авторов. Создатель проекта отметил, что точная механика выплат пока находится в разработке, однако команда понимает необходимость предоставить создателям контента возможность зарабатывать по мере роста их аудитории.

Публичный релиз приложения пришелся на период растущей ностальгии пользователей по ранним социальным сетям без засилья корпоративных алгоритмов и нейросетевого мусора. Как подчеркнул Эван Хеншоу-Плат, корень проблем современных платформ кроется в централизации власти в руках узкого круга лиц. Создатели Divine рассчитывают защитить платформу от постепенной деградации за счет распределенного протокола и полного отказа от концентрации управления сервисом в одних руках.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев