Шон Мюррей назвал главное достижение No Man’s Sky за 10 лет — и это не рекорды и награды

Для Шона Мюррея (Sean Murray), руководителя Hello Games, главным достижением No Man’s Sky за десять лет стали не рекордный онлайн и не награды BAFTA и The Game Awards, а то, как команда вместе работала над игрой после проблемного старта.

No Man's Sky - обложка игры

Игра No Man's Sky Экшен, Шутер, Приключение, Симулятор, Онлайн, Вид от первого лица, Футуризм (Будущее), Выживание, Открытый мир 9 августа 2016 PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, iPad VGTimes 5.6/10Игроки 7.8/10Metacritic 75/100 Все новости No Man's Sky

Все предложения от 207 ₽

Мюррей отдельно отметил, что рекордная численность игроков после обновления Voyagers была бы очевидным кандидатом на звание одного из лучших моментов десятилетия, но для него это всё же не главный пик. Гораздо сильнее его впечатляли моменты, когда разработчики впервые собирались всей командой и вместе пробовали новые функции.

Это был настоящий кайф. Именно тогда я возвращаюсь домой и просто переполнен эмоциями. И думаешь: «Людям это понравится».

— Шон Мюррей, руководитель Hello Games

По словам Мюррея, к таким моментам относились первый совместный запуск Voyagers, камеры от третьего лица и хаба The Space Anomaly. Он подчеркнул, что именно совместные тесты новых функций давали ему настоящий азарт от разработки и уверенность, что игрокам эти изменения понравятся.

Скриншот No Man's Sky

Скриншот No Man's Sky

Не обошлось и без воспоминаний о более тяжёлых временах. Одним из самых ярких эпизодов для Мюррея стало обновление Beyond: после его выхода команде пришлось разбираться с большим количеством ошибок и срочных проблем. За одну неделю Hello Games выпустила около 27 срочных исправлений.

Мюррей считает, что такой темп был возможен не случайно: По его словам, Hello Games годами выстраивала внутренние системы, а кризис Beyond лишь показал, что команда умеет быстро находить решения, слаженно работать и очень быстро решать проблемы.

Кстати, недавно No Man’s Sky исполнилось 10 лет — Hello Games показала тизер обновления Cosmos.

А какой момент в истории No Man’s Sky вы считаете самым важным — проблемный релиз, одно из крупных обновлений или превращение игры в тот проект, которым она является сейчас?

Тест по теме Тест: угадайте игру по её провалу 10 вопросов

Dominika Putyrskaya 17 декабря 2023

Ни одна индустрия не застрахована от неудач. Игровая — не исключение. Некоторые игры выходят настолько сырыми и недоработанными, что оказываются в истории как настоящие катастрофы, а с некоторыми ситуации ещё хуже: их закрывают сразу после выхода. Да-да, речь про The Day Before. В общем, мы решили вместе с вами вспомнить самые известные скандалы и провалы — сможете определить игру по её неуспеху? Начать Или пройдите в Telegram PCNintendo Switch 2Xbox One XXbox Series X/SPS4 ProPS5Nintendo SwitchMacXbox OnePS4 Новости No Man's SkyНовостиИгровые новостиHello GamesзаявленияШон Мюррей

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев