Zynga купила Echtra Games в 2021 году ради одного имени: студию основал Макс Шефер (Max Schaefer), один из создателей Diablo и Torchlight. За четыре года до закрытия в июне 2025-го Echtra не выпустила ни одной игры — но кое-что она всё же делала. В сети появились геймплейные ролики и анимации отменённой action-RPG по «Звёздным войнам», которую в студии вели под кодовым именем Magellan. Официально её так и не анонсировали.

Игра Star Wars: Hunters Экшен, Шутер, Онлайн, Вид от третьего лица, Научная фантастика, Футуризм (Будущее), Звездные войны 4 июня 2024 Nintendo Switch, Android, iOS Игроки 6.3/10Metacritic 56/100 Все новости Star Wars: Hunters


Все предложения от 993 ₽
Материалы нашли в личном онлайн-портфолио бывшего сотрудника студии — журналисты сохранили его анонимность. По записям видно, что это была многопользовательская экшен-RPG от третьего лица в духе «стреляй и собирай лут». Разработку вели на Unreal Engine 5 с прицелом на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а помогала Echtra другая студия Zynga — NaturalMotion, авторы Star Wars: Hunters. Отсюда и заметное сходство дизайна персонажей с той игрой.
В роликах фигурируют двое: стрелок в маске, помеченный в файлах как Triggerman, и синий тви’лек-джедай под ярлыком Cleric. Были ли это готовые персонажи или заготовки под кастомизацию, неизвестно. Играют они по-разному: мандалорец полагается на реактивный ранец, тяжёлое оружие, электрические гранаты, портативный огнемёт и развёртываемые защитные лагеря, а джедай — на управление Силой и ближний бой со световым мечом.
Задания на записях выглядят черновыми, но структура читается: найти нужного персонажа или склад, взломать либо уничтожить узлы связи, обыскать грузовые контейнеры. Всё это на имперских базах, где разбросаны сундуки с наградами, а из врагов сыпется снаряжение вроде улучшающих модулей. Противники — от рядовых штурмовиков до тяжёлых охранных дроидов и гигантских роботов-боссов. Во второй части видео идут технические анимационные катушки: там мелькают мандалорцы с парой бластеров, четвероногий гундарк, хищники наподобие псов и бронированные дроиды.
Отдельно известно, что в игре готовили «систему связей» с неигровыми персонажами, и вплетена она была прямо в сюжетный каркас — отношения с NPC должны были влиять на развитие истории, а не оставаться косметикой. До реализации дело не дошло: стратегическая перестройка внутри Zynga и Take-Two Interactive закрыла сначала проект, а следом и саму студию. Теперь Magellan встаёт в один ряд с Project Ragtag от Visceral Games и ремейком KOTOR от Aspyr — на кладбище отменённых игр по «Звёздным войнам».
Что обиднее — что мы не увидели «Звёздные войны» от авторов Diablo или что студия за четыре года не выпустила вообще ничего?
PCXbox Series X/SPS5Nintendo SwitchiOSAndroid НовостиИгровые новостиУтечкиАнонсыStar Wars
Источник: vgtimes.ru