OpenTESArena 0.18.0

Недавно вышла новая версия OpenTESArena — 0.18.0. Бинарные сборки доступны для скачивания. Это проект по воссозданию игрового движка из игры The Elder Scrolls: Arena (первая игра одноимённой франшизы). В отличии от оригинала из начала 1990-х OpenTESArena помимо современных WIndows нативно доступен на Linux, Raspberry Pi и MacOS. Разработка идёт с 2016 года.

Что нового:

  • Добавлен ИИ для боевых действий противника

  • Увеличено получения опыта и повышение уровня

  • Добавлена возможность экипировки и выпадения предметов из инвентаря

  • Добавлен режим кражи (горячая клавиша «P»)

  • Добавлены случайные столкновения с врагами в зависимости от уровня игрока

  • Добавлены столкновения с охранниками при убийстве гражданина или неудачной попытке кражи

  • Добавлены различные услуги для торговцев (покупка/продажа товаров, сдача комнат в аренду, лечение, излечение болезней)

  • Добавлены беседы с гражданами

  • Реализована возможность для NPC записывать указания на автоматической карте игрока

  • Добавлена возможность кемпинга на заданную вручную продолжительность или до полного выздоровления

  • Реализована оригинальная генерация добычи и количество золота

  • Реализован оригинальный расчет вероятности попадания в бою на основе уровня

  • Повышенная вероятность заболевания и паралича при сражении с некоторыми существами

  • При быстром перемещении повышается вероятность смерти в случае заболевания

  • Дополнительный эффект опьянения после покупки слишком большого количества напитков в таверне

  • Реализована возможность стрельбы из лука

  • Добавлена кнопка «Проверка заклинания» (горячая клавиша «C»), стоимость каждой проверки составляет 10 очков заклинаний.

  • Введено правило, согласно которому колдуны не могут восстанавливать очки заклинаний путем отдыха

  • Добавлен эффект получения урона игроком на экране

  • Реализовано изменение цвета градиента состояния при болезни, опьянении или плохом состоянии здоровья

  • Реализована функция определения скорости передвижения игрока на основе показателя скорости и веса

  • Реализована зависимость скорости лазания и плавания игрока от расы и класса.

  • Улучшен расчет урона от выбивания дверей и добавлен урон самому себе при использовании кулаков.

  • Улучшена навигация для граждан при наличии препятствий на пути

  • Улучшено определение версии Steam на всех платформах и версии GOG на Windows

  • Улучшены возможности модификации пользовательского интерфейса (см. папку data/ui/)

  • Улучшено распределение переносов строк в тексте

  • Улучшен диалог сообщения об ошибке при сбое двигателя

  • Теперь рендерер по умолчанию на Vulkan

  • Улучшена обработка исходного текста, выделенного цветом табуляции (‘t’ с последующим цветом палитры)

  • Улучшенное управление звуками на протяжении всего срока их службы

  • Первоначальная поддержка файлов .wav, возможности расширения в будущем

  • Прекращена поддержка Raspberry Pi 4, теперь нативная сборка для Raspberry Pi 5

  • Папка data/text/ переименована в data/exe/

  • Удалена зависимость от dirent.h для Windows

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой ключ не списывался после использования на запертой двери

  • Стационарные входы в логово в дикой местности

  • Исправлена ошибка, связанная с дублирующимися блокировками в файле PALACE5.MIF

  • Исправлено расстояние между строками состояния игрока путем объединения их в одну текстуру

  • Исправлена ошибка, из-за которой названия таверн в дикой местности не отображались в диалогах

  • Исправлена текстура нижней части стен в подземельях, видимая при нахождении в пропастях

Помимо нововведений и исправлений в OpenTESArena 0.18.0 улучшилась общая играбельность:

  • Детекция коллизий: 85% (было 80%)

  • Боёвка: 75% (было 25%)

  • Предметы: 70% (было 20%)

  • Заклинания: 10% (было 0%)

  • Интерактивность NPC: 75% (было 25%)

Общее состояние OpenTESArena на момент версии 0.18.0:

  • Файлы: 95%

  • Генерация мира: 100%

  • Квесты: 0%

  • Синематик: 10%

  • Погодные эффекты: 100%

  • Сохранить/загрузить: 0%

Для трилогии The Elder Scrolls, помимо ОpenTESArena, развивается OpenSource-реализация движков от второй и третьей части, то есть Daggerfall Unity и OpenMW соответственно, в которых Daggerfall и Morrowind много лет как полностью играбельные. Так что, когда нативные порты трилогия TES будут полностью играбельными на Linux и MacOS.

Источник: habr.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев