Известный YouTube-блогер EpicNate, специализирующийся на лоре Тамриэля, со ссылкой на свои источники в Bethesda Game Studios подтверждает информацию о том, что The Elder Scrolls VI получил подзаголовок Sentinel. Он добавил, что студия планирует выпустить игру в 2028 году, хотя в дальнейшем сроки могут скорректировать.
На этой неделе глава Microsoft Gaming Аша Шарма посетила BGS. После этого она сообщила в соцсетях, что смогла поиграть в The Elder Scrolls VI: ********. Пресс-служба студии отреагировала на пост, опять упомянув ********, причём было указано то же самое количество звёздочек.
После этого в Сети развернулось обсуждение того, какой именно подзаголовок для игры выбрала команда Тодда Говарда. Один из пользователей предположил, что финальным названием станет Sentinel. После этого в комментариях появился Майкл Киркбрайд и написал «Да».
Сентинель — это столица провинции Хаммерфелл, расположенная на берегу залива Илиак. В последний раз город фигурировал в ММО The Elder Scrolls Online.
В последние несколько лет в Сети было несколько утечек, намекающих на то, что BGS выбрала Хаммерфелл в качестве основного места действия. В частности, были случайно опубликованы материалы, которые художники BGS использовали в качестве референсов для разработки игры.
Более того, BGS сама последние несколько лет тизерила Sentinel в рамках рекламной кампании Starfield. В частности, это слово зашифровано в виде цифрового кода на экране создания персонажа, а в одном из трейлеров игры на приборной панели космического корабля можно заметить узор в виде границ провинции Хаммерфелл.
Майкл Киркбрайд — концепт-художник и ведущий дизайнер The Elder Scrolls III: Morrowind. Однако его главным проектом стоит считать приключенческую игру The Elder Scrolls Adventures: Redguard, разработанную в партнёрстве с Тоддом Говардом и Куртом Кульманом. Её главный герой — наёмник-редгард и уроженец Сентинеля по имени Сайрус.
Несмотря на коммерческий провал Redguard, она была переходным проектом, когда Bethesda отошла от курса Джулиана Лефея, Виджая Лакшмана и Теда Питерсона в пользу более доступного фэнтези, продвигаемого Тоддом Говардом. Сотрудники BGS также подтверждали, что именно наработки Киркбрайда серьёзно повлияли на последующие игры из серии The Elder Scrolls. В частности, упоминается написанная им книга «Карманный путеводитель по Империи».
EpicHate отметил, что основным местом действия может оказаться не только Хаммерфелл, но и граничащий с ним Хай-Рок. Более того, блогер не исключает, что подзаголовок Sentinel (Часовой) будет также указывать на титул главного героя.
Что касается сюжетной линии и планов BGS, то инсайдер комментирует очень осторожно. Причина заключается в том, что TES VI является проектом-долгостроем, в ходе разработки которого многое могло измениться.
Изначально производство игры должно было стартовать после Fallout 4, однако вместо этого BGS переключилась на Fallout 76, а в дальнейшем — на Starfield. За это время студию покинул ряд ключевых сотрудников, формировавших вселенную The Elder Scrolls. Среди них — ведущий дизайнер Skyrim и ещё один ключевой создатель Redguard Курт Кульман.
В начале 2026 года Кульман дал интервью, в котором он прямо заявил, что Говард обещал ему пост главы разработки The Elder Scrolls VI. Но производство постоянно откладывали, а в итоге ему предложили занять другую позицию. Это привело к уходу геймдизайнера из BGS.
Судя по комментариям Кульмана, у него также возникли фундаментальные разногласия с Говардом касательно развития франшизы. Первый продвигал концепцию игры в стиле фильма «Звёздные войны: Империя наносит ответный удар», когда Третий Альдмерский Доминион под руководством шовинистов из движения Талмор одерживает победу над Империей, оставляя последней лишь иллюзорный шанс на реванш. Однако Говард был настроен на более оптимистичный финал.
Собственно, концепция Sentinel исходит из предыдущих игр. Согласно лору, после начала Великой войны Альдмерский Доминион взял под контроль большую часть территории Хаммерфелла. На фоне успехов было принято решение двигаться на Имперский город, однако этот бой эльфы проиграли.
Несмотря на это, Империя была обескровлена, а император Тит Мид II подписал «Конкордат Белого Золота», согласившись на условия талморцев. Вот только мирный договор отвергли лидеры Хаммерфелла, которые продолжили бороться с эльфами и в итоге смогли их отбросить, пусть и ценой практически полного обескровливания значительной части провинции. В Skyrim есть намёки на то, что редгарды объявили свою независимость от Империи.
Согласно основной версии, события шестой части будут разворачиваться вокруг финального этапа плана лидеров Талмора. Последние хотят разрушить и так уже сильно ослабевший барьер между Нирном и Обливионом, дестабилизировать Мундус и переписать саму реальность, вычеркнув из неё людей и вернув мерам (эльфам) бессмертие. Для этого Доминиону нужно уничтожить Нулевой Камень в Адамантиновой Башне, которая находится в заливе Илиак, омывающем берега Хай-Рока и Хаммерфелла.
В феврале 2025 года блогер-инсайдер extas1s делился информацией о разработке The Elder Scrolls VI: Hammerfell. По его данным, BGS делает ставку на морские сражения, кастомизацию собственного боевого корабля на манер Starfield, а также на строительство крепостей и поселений. Игрокам якобы будут доступны провинции Хаммерфелл и Хай-Рок, а также водное пространство рядом с ними.
6 августа (за несколько дней до заявлений Аши Шармы) на 4Chan появилась анонимная публикация. Автор заявил, что шестая часть получила подзаголовок Sentinel. Центральным событием игры станет финальная битва за Адамантиновую башню, а главный герой должен одолеть Доминион и запустить новую золотую эру Империи. Дополнительно вновь упоминаются геймплейные механики, связанные со строительством крепостей и морскими сражениями.
Впрочем, EpicNate отметил, что он ничего не слышал ни про строительство крепостей, ни про механику строительства. Однако он отметил, что в The Elder Scrolls Online именно территорию Хаммерфелла никак не развивали все эти годы. Все остальные территории получили сюжетные дополнения, но не провинция редгардов. При этом известно, что BGS оказывала давление на ZeniMax Online, прямо запрещая студии использовать некоторые концепты и сюжетные наработки.
По итогу блогер отмечает, что 2027 год пройдёт под вывеской Fallout. Microsoft готовит к релизу ремастеры Fallout 3 и Fallout New Vegas. После этого компания переключится на подготовку к релизу The Elder Scrolls VI.
Источник: gamemag.ru