Загадочный «Проект C», который тизерили ещё на Summer Game Fest 2024, наконец получил имя. Kinetic Publishing и студия Half Mermaid Productions представили Precognition — научно-фантастический хоррор на живых съёмках, который делают Сэм Барлоу (Sam Barlow) и кинорежиссёр Брендон Кроненберг (Brandon Cronenberg). Выход намечен на весну 2028 года, платформы — PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.

Оба имени в этой связке весят немало. Барлоу известен как создатель Her Story, Telling Lies и Immortality, собравшей шесть номинаций BAFTA, включая «Игру года», а до собственной студии писал сценарии к Silent Hill: Origins и Silent Hill: Shattered Memories. Кроненберг — сын Дэвида Кроненберга (David Cronenberg) и постановщик «Одержимого» (Possessor) и «Бесконечного бассейна» (Infinity Pool), то есть человек, для которого телесный ужас — семейное ремесло.
Главную героиню зовут Диана. После вживления экспериментального импланта она начинает видеть образы будущего, и вот тут начинается сама игра: игрок исследует эти видения и решает, какие конкретно моменты Диана запомнит в настоящем. Каждый такой выбор запускает эффект бабочки — будущее, которое она только что видела, меняется. Структура при этом нелинейная, как в Immortality: связной истории здесь нет, её предстоит собирать из фрагментов записей самостоятельно.
Мы всерьёз пытались нащупать пределы нелинейного повествования, сосредоточившись на том, как игра ощущается в процессе, и давая игроку больше свободы и инициативы. В Precognition мы пошли ещё дальше и принесли ощущение детективных игр в мир причин и следствий, где история раскручивается как последствие ваших решений.
— Сэм Барлоу, создатель игры
Кроненберг объяснил, почему вообще согласился уйти из кино в игры.
Фильмы, которые я снимаю, обычно субъективны и построены на переживании: ужас возникает из того, как мир искажается в восприятии одного человека. А игры, которые Сэм с командой делают все эти годы, субъективны по самой своей природе — двух одинаковых прохождений там не бывает. Так что это идеальное место, чтобы копнуть эти темы глубже.
— Брендон Кроненберг, кинорежиссёр
Из неприятного — ждать придётся почти два года. Зато у Half Mermaid репутация студии, которая с такими сроками обращается аккуратно: Immortality в своё время тоже делали долго и выпустили ровно то, что обещали.
А вам вообще заходят игры на живых съёмках — или после Her Story и Immortality жанр так и остался нишевой диковинкой?
PCNintendo Switch 2Xbox Series X/SPS5MaciOS НовостиИгровые новостиАнонсыКино и сериалывидео
Источник: vgtimes.ru