Утверждение о том, что на цифровой формат приходится 80-90% продаж практически каждой новой консольной игры, не соответствует действительности. На отдельных крупных рынках физические издания в первые месяцы после релиза по-прежнему обеспечивают около половины тиража. На это обратил внимание главный редактор The Game Business Кристофер Дринг, приведя в пример Resident Evil Requiem.
Недавно Capcom объявила, что цифровые магазины приносят ей 90% продаж. Однако эта статистика учитывает весь каталог компании, включая многочисленные старые релизы, которые регулярно предлагаются в цифровых магазинах с крупными скидками.
У новых игр соотношение физических и цифровых копий может заметно отличаться. Согласно оценкам аналитической компании Ampere Analysis, к концу июня более 55% продаж Resident Evil Requiem во Франции пришлось на физические издания. В Японии доля дисков составила 51%, в Австралии — 43%, а в Великобритании — 40%.
Заметно дальше других перечисленных рынков в сторону цифровой дистрибуции продвинулись США. Там физические копии обеспечили только 22% продаж нового хоррора Capcom. При этом есть мнение, что результат был бы другим, если бы не нехватка дисков на старте продаж — тираж был ограниченным.
"В США на физические копии пришлось лишь 22% продаж Resident Evil Requiem к концу июня. Однако во Франции показатель превысил 55%, в Японии составил 51%, в Австралии — 43%, а в Великобритании — 40%. Это данные Ampere. Когда речь заходит о переходе на цифровой формат, не все рынки устроены одинаково", — написал Дринг.
Эти показатели демонстрируют, почему общую цифровую статистику издательств нельзя автоматически распространять на каждую новую игру. Старые хиты во время распродаж преимущественно приобретают в цифровом виде, тогда как на старте крупных релизов многие покупатели всё ещё выбирают диски — особенно в странах Европы и Азии. И такие различия между рынками также помогают объяснить резко негативную реакцию на решение Sony отказаться от выпуска новых игр на физических носителях.
Несмотря на массовую критику со стороны аудитории, компания решила не отступать от намеченного перехода — в 2028 году новые игры для консолей PlayStation перестанут выходить на дисках.
Источник: gamemag.ru