Авторы SAW: Genesis раскрыли статистику первого альфа-теста — игроки активировали более 56 тысяч ловушек

Разработчики асимметричного хоррора SAW: Genesis подвели итоги первого закрытого альфа-тестирования и поделились статистикой участников. Одновременно команда подтвердила, что в будущем состоятся новые этапы тестирования.

SAW: Genesis - обложка игры

Игра SAW: Genesis Экшен, Приключение, Вид от первого лица, Кооператив (co-op), Процедурная генерация, Хоррор на выживание 2026 PC Все новости SAW: Genesis

Во время тестирования игроки заключили 21 430 «сделок о здоровье» и активировали 56 405 ловушек. Ещё 23 тысячи ловушек удалось обезвредить. В «реабилитацию» попали 12 389 персонажей, а выбраться из неё смогли 913. Участники теста также отправили около 26 тысяч сообщений на официальном Discord-сервере.

Статистика альфа-теста SAW: Genesis

Статистика альфа-теста SAW: Genesis

Разработчики поблагодарили пользователей, которые успели попробовать игру как за Судью, так и за Осуждённых, а также оставляли отзывы и обсуждали проект в Discord. По словам команды, полученный фидбэк поможет определить дальнейшее направление разработки.

SAW: Genesis представляет собой многопользовательский хоррор в формате «3 против 1», действие которого разворачивается вскоре после Первой мировой войны. Один игрок берёт на себя роль Судьи — предшественника философии Пилы, — а трое других становятся Осуждёнными и пытаются выбраться из наполненного ловушками лабиринта.

Судья не является практически неуязвимым убийцей, как во многих других асимметричных хоррорах. Вместо прямой конфронтации он должен манипулировать происходящим из тени: пользоваться тайными проходами, отслеживать шум, применять галлюциногенный газ и парализующий токсин, а также отдавать приказы сообщнику, способному затащить жертву в ловушку.

Осуждённым, в свою очередь, необходимо действовать сообща, искать ключи и полезные предметы, решать головоломки и проходить испытания до истечения времени. Некоторые ловушки потребуют серьёзных жертв — например, персонаж может лишиться конечности, что напрямую повлияет на его дальнейшие возможности. Потеря руки осложнит взаимодействие с головоломками и защиту, а травма ноги снизит скорость передвижения.

Каждый матч проходит на процедурно генерируемой карте, поэтому расположение маршрутов, испытаний и угроз постоянно меняется. Авторы обещают короткие и напряжённые игровые сессии, ловушки в духе серии «Пила» и ситуации, в которых игрокам придётся выбирать между собственным спасением и помощью товарищам.

SAW: Genesis | Game Features Overview | The Rules Are Simple

Команда уже готовит новые плейтесты. Даты следующих этапов разработчики пока не объявили, однако желающие могут заранее зарегистрироваться в базе тестировщиков SAW: Genesis.

Кстати, ранее мы опубликовали материал, в котором собрали психологические хорроры, от которых можно уехать в дурку.

А вы бы попробовали SAW: Genesis, если попадёте в один из следующих плейтестов?

PC Новости SAW: GenesisНовостиИгровые новостиАналитика и статистикаальфа-версии и тесты

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев