Маленькие кошмары: Сравниваем Little Nightmares III: The Backstage и REANIMAL: The Prisoner

Сравнение Little Nightmares III и REANIMAL было неизбежным. Обе серии созданы талантами из Tarsier, однако после перехода студии под крыло THQ Nordic издательство Bandai Namco передало франшизу Little Nightmares под надзор Supermassive Games. Последняя специализируется на кинематографичных хоррорах, но она также курировала разработку ремастеров Little Nightmares I–II.

Результат всем известен. Многие критики и фанаты Little Nightmares приняли триквел в штыки, критикуя завышенную цену на игру, а также проблемы с повествованием через окружение, которое всегда было визитной карточкой серии. При этом создавалось впечатление, что Supermassive Games топчется на месте, опасаясь идти по пути развития.

На контрасте Reanimal игроки приняли очень тепло. Студия Tarsier как раз двигалась вперёд, предложив более жёсткое и мрачное произведение, заодно переработав часть механик при сохранении общего направления, заданного в Little Nightmares.

Тем более интересно сравнить, как обе студии работают над своими ошибками в рамках сюжетных дополнений. Обе игры должны получить несколько сюжетных DLC, объединённых едиными сюжетными линиями, а этим летом в продажу поступили первые главы.

Поэтому предлагаем сравнить подходы обеих команд в рамках отдельного материала. Тем более что каждое из дополнений проходится менее чем за час.

 

Little Nightmares III: The Backstage

Как я уже упоминал выше, многие критиковали Little Nightmares III за отсутствие повествования через окружение. На атмосферных, но очень стерильных локациях не хватало мелких деталей, которые фанаты должны внимательно изучить и проанализировать, генерируя массу теорий.

В происходящем виню конкретно Bandai Namco, которое последовательно строит медиафраншизу, куда входят игры, комиксы, мультфильмы, подкасты и так далее. Поэтому в Little Nightmares III не осталось места для тайн.

В рамках The Backstage студия Supermassive Games попыталась учесть критику. И у неё даже получилось, пусть и релиз DLC подзадержался. Я даже скажу больше — дополнение получилось на голову выше основной кампании.

Завязка The Backstage незамысловата. После финала триквела Малой возвращается в Нигде, чтобы отыскать свою застрявшую в Спирали подругу Одну, которая оказалась оживлённой волей мальчика куклой.

Локацией для исследования выступает Закулисье Карнавала, где властвует Кукольница, превращающая детей в театральный реквизит. В её руках и оказалась Одна. Так как ставка на кооператив никуда не делась, то в качестве новой напарницы выступает девочка Дайм. Она выдаёт Малому шапку-фонарик, вспышки которой отпугивают марионеток.

После старта DLC быстро становится понятно, что проработку локации авторы серьёзно прокачали. Закоулки Закулисья наполнены различными мелкими деталями, заставляющими строить теории. Хватает и отсылок к предыдущим частям, что порадует фанатов.

Сама механика с шапками-фонариками призвана разнообразить геймплей, хотя разочаровывает тот факт, что их выдали сразу двум персонажам, что делает кооператив довольно бессмысленным. К тому же тут больше небольших головоломок, чем сражений. Но решение всё равно положительно сказывается на восприятии происходящего.

The Backstage выглядит как качественная работа над ошибками, позволившая триквелу приблизиться к уровню оригинальной дилогии. Жалко только, что в сезонный пропуск входят всего две сюжетные главы, поэтому пространство для манёвра у Supermassive Games будет довольно ограничено.

Вердикт: 8/10

 

REANIMAL: The Prisoner

В дополнении для REANIMAL разработчики фокусируются на новых персонажах: Узнице и Солдатке. Им предстоит пережить ужасы войны и пройти через город, превратившийся в поле боя.

В The Prisoner студия Tarsier не сбавляет оборотов. Как и The Backstage, данное дополнение проходится менее чем за час, вот только оно получилось крайне разнообразным и насыщенным. Герои посетят несколько локаций, тогда как авторы постоянно жонглируют различными механиками. Кроме того, предусмотрено несколько толковых пазлов и масса секретных испытаний.

Основной угрозой станет Огнемётчик, который в поисках недобитых противников готов сжечь всё подряд. Однако на практике он является лишь одной из составляющих, так как позднее появляются другие противники, пусть и хорошо знакомые по основной кампании.

Геймплей также слегка перетряхнули, причём в этом он перекликается с The Backstage. Узнице выдадут фотоаппарат, который позволит парализовать некоторых оппонентов. Добивать же их будет Солдатка, которую вооружили пожарным топором.

Главным событием DLC станет зрелищная погоня на мотоцикле с коляской. Однако есть и скрытая повествовательная механика, вдохновлённая Dead Space 3. Дело в том, что Узница постоянно видит другую девочку, бегающую на фоне и иногда говорящую с ней. А вот Солдатка её не видит, что создаёт дополнительный интерес при прохождении DLC в кооперативе.

Поругать Tarsier хочется только за то, что студия так и не добавила возможность перепрохождения определённых глав и сегментов в игре. Поэтому если вы пропустили где-то секрет, то извольте начинать прохождение с самого начала. И это слегка раздражает.

Во всём остальном The Prisoner можно назвать образцовым дополнением. К тому же в дальнейшем разработчики выпустят ещё два DLC, которые продолжат историю персонажей. Надеюсь, в них авторы также продолжат удивлять.

Вердикт: 9/10

 

Отдадим Supermassive Games должное — студия действительно слушает критику. Вот только Tarsier работает на более высоком уровне. Несмотря на это, оба дополнения получились очень достойными и обязательны фанатам для ознакомления.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев