Отравленное яблоко сделало всю работу: Bethesda вспомнила необычный случай из разработки Oblivion

Сегодня, 11 августа, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered выходит на Nintendo Switch 2, а Bethesda к этому поводу напомнила о любопытном эпизоде из разработки оригинальной The Elder Scrolls 4: Oblivion. Тогда один из квестов фактически завершился сам — без скриптового триггера, только за счёт работы игровых систем.

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered - обложка игры

Игра The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered Ролевая игра, Приключение, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Фэнтези, Ремейк 22 апреля 2025 PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 Игроки 7.3/10Metacritic 81/100 Все новости The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Все предложения от 2067 ₽

Дэн Ли рассказывал, что во время плейтестов изучал механику голода, по которой NPC сами ищут еду, когда испытывают нужду. В одном из квестов нужно было пробраться на корабль и убить капитана, после чего из засады появлялись его помощник и ещё один противник. Ли решил проверить систему на прочность и использовал её против цели.

Он пробрался через корабль в каюту капитана, забрал всю еду, подложил отравленное яблоко в его карман и ушёл. Спустя некоторое время всплыло уведомление о выполнении квеста, а капитан оказался мёртв. Потом Дэн Ли побежал к дизайнеру Эмилю Пальяруло (Emil Pagliarulo) и сказал, что не может поверить: тот всё это предусмотрел.

Я этого не предусматривал — это просто сработали игровые системы.

— Эмиль Пальяруло, дизайнер Bethesda

Именно этот момент и запомнился Ли на годы. По словам Ли, этот квест не забывается уже более двадцати лет — из-за того, как неожиданно и при этом естественно сработали игровые системы. Эта история хорошо показывает, как в Oblivion даже странный эксперимент тестировщика мог превратиться в полноценное прохождение без прямой подсказки сценария.

Вот почему Bethesda вспоминает этот эпизод именно сейчас: The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered уже доступна на Nintendo Switch 2, а старые истории о системном дизайне снова звучат особенно уместно. Заодно они напоминают, что иногда самый запоминающийся баг выглядит как продуманный сценарий.

Кстати, недавно Bethesda также объяснила, почему Oblivion Remastered — это ремастер, а не ремейк.

А вам запоминались в Oblivion или других RPG ситуации, когда игровые системы создавали совершенно неожиданный способ пройти квест?

Тест по теме Тест-игра: сможете ли вы выжить в мире TES 4: Oblivion 10 уровней

Ermolaev Alexey 26 апреля 2025

В дополнении Shivering Isles к четвёртой части The Elder Scrolls мы посещали особый план Обливиона, известный как Дрожащие острова. Там нас ждала встреча с богом безумия и его проделками. А сможете ли вы выжить в измерении, которым правит Шеогорат? Пройдите наш тест и узнаете! Начать Или пройдите в Telegram PCNintendo Switch 2Xbox Series X/SPS5 Новости The Elder Scrolls 4: Oblivion RemasteredНовостиИгровые новостиBethesdaремейки и ремастерызаявления

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев