Геральт мог звучать совсем иначе — и в этом виноват один человек, который не стал слушаться. Даг Кокл (Doug Cockle), английский голос ведьмака вот уже двадцать один год, рассказал, что при работе над самой первой The Witcher 2007 года получал от CD Projekt RED одну и ту же правку раз за разом: убрать из героя всё живое. Актёр с этим не согласился с самого начала и тихо сделал по-своему.
Опереться ему тогда было не на что. Английских переводов книг Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski) ещё не существовало, польский сериал он не смотрел, так что весь Геральт для него состоял из того, что рассказывали разработчики. А рассказывали они вещь довольно жёсткую: Испытание Травами, мутация, превращающая человека в ведьмака, выжгло из героя эмоции. Играть его следовало пустым.
Самая частая правка, которую я получал, звучала так: «Никаких эмоций, Даг. Никаких эмоций. Сделай его более плоским».
— Даг Кокл, актёр озвучивания
Кокл в это не поверил ни на секунду — и рассуждал как актёр, а не как хранитель лора. Если персонаж действительно ничего не чувствует, то зачем в студии вообще нужен исполнитель: работа актёра и состоит в человеческих эмоциях. Абсолютно пустой герой, по его мнению, не дал бы игроку ни единого повода за него переживать.
Главным своим аргументом он считает Цири. Геральт раз за разом принимает решения, которые её защищают, и на этом держится вся история третьей части — а человек без чувств такого выбора попросту не сделал бы. Со временем сценаристы студии перестали сопротивляться: чем дальше шла серия, тем увереннее они писали Геральта как существо, которое всё-таки чувствует, просто держит это при себе.
Работа, к слову, оказалась куда физически тяжелее, чем кажется. По оценке самого Кокла и его знакомого из CD Projekt RED, за эти годы он записал от 15 до 20 тысяч реплик, и однажды на сессии его подвело собственное тело. Боевые выдохи, кряхтение и звуки ударов требуют полного дыхательного усилия при полной неподвижности — в какой-то момент актёр почувствовал, что теряет ноги, и удержался, ухватившись за стоявший рядом стул.
Строго говоря, откровением это признание не назовёшь: примерно то же самое Кокл говорил ещё в 2018 году, а теперь развернул мысль подробнее. Зато у истории появилось продолжение — Цири, ради которой он и спорил со студией, стала главной героиней The Witcher 4. Каким получится её характер, узнаем уже без Геральта в центре кадра.
А вам какой Геральт ближе — сдержанный до ледяной пустоты или тот, у которого эмоции всё-таки прорываются наружу?
Тест по теме Тест: какое продолжение «Ведьмака» сделали бы вы? 10 вопросов

Святослав Лецкий 23 марта 2022

На днях CD Projekt RED анонсировала новую игру во вселенной «Ведьмака». Никто не знает, каким окажется проект. Однако совершенно ясно, что если бы за разработку взялись вы, игра точно получилась бы любопытной. Но какой именно? Пройдите тест и узнаете! Начать Или пройдите в Telegram PCMacXbox Series X/SPS5Nintendo Switch Новости The Witcher 3: Wild HuntНовости The WitcherНовостиИгровые новостиCD Projekt REDзаявления
Источник: vgtimes.ru