10 лет No Man’s Sky: как провальный запуск обернулся легендой

Hello Games отмечает десятилетие No Man’s Sky: за 10 лет вышло 40 крупных бесплатных обновлений, в игру сыграли десятки миллионов человек, а исследовано менее 1% ее вселенной.

9 августа 2016 года No Man's Sky вышла на PlayStation и PC под шквал критики — игроки были разочарованы несоответствием между многолетними обещаниями студии и тем, что они получили в день релиза: многие анонсированные функции попросту отсутствовали. Провальный старт породил мемы, волну требований возврата денег и громкие заголовки о крупнейшем разочаровании года. Ровно десять лет спустя картина принципиально другая: на PlayStation Blog студия Hello Games рассказала о пути от провала к культовому статусу и поделилась цифрами юбилея.

Вместо того чтобы закрыть проект или уйти в тень, Hello Games продолжила работу над игрой и за десять лет выпустила 40 крупных бесплатных обновлений — каждое меняло ее по существу. В No Man's Sky появилось строительство баз, экзокрафты (наземные машины), поселения, мехи, питомцы, живые корабли и система экспедиций. Игра получила поддержку PlayStation VR, глубокую оптимизацию для PS5 и полноценную версию для PSVR2. Схожий путь — от разгромной критики до преданного сообщества — прошли единицы.

Результат говорит сам за себя: в No Man's Sky сыграли десятки миллионов человек, суммарно проведя в игре сотни миллионов часов — и при этом исследовано менее 1% всех планет процедурно сгенерированной вселенной. Колоссальная часть этого пространства не тронута ни одним игроком и останется такой в обозримом будущем. После выхода обновления Voyagers в прошлом году проект зафиксировал рекордный возврат аудитории.

Источник: hi-tech.mail.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев