Пять лет назад название Final Fantasy IX Remake случайно всплыло в утечке базы данных сервиса GeForce Now — и с тех пор Square Enix не подтвердила и не опровергла проект ни единым словом. Теперь появилось первое внятное объяснение, что с ним стало: по словам журналиста Алекса Дональдсона (Alex Donaldson), который много лет освещает японские ролевые игры, ремейк действительно разрабатывался, дошёл до очень продвинутой стадии и был заморожен.
Официального подтверждения этому нет, компания молчит по-прежнему, так что всё сказанное ниже — слова одного человека, а не позиция издателя.
![]()
Самое любопытное в его рассказе — форма, в которой ремейк собирались выпускать. По схеме Final Fantasy VII Remake, где одна игра разрослась до трилогии, идти не планировали: Дональдсон утверждает, что Square Enix готовила проект заметно меньшего масштаба, укладывающий всю историю Зидана и компании в одну игру.
Сказал он это не в статье, а в обсуждении на форуме ResetEra — и повод для разговора был подходящий. За две недели до того, 27 июля, на фестивале поклонников Final Fantasy XIV в Берлине продюсер серии Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) вместе с геймдиректором трилогии Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) объяснял публике, почему ремейков других частей не видно. Аргумент был про масштаб: Final Fantasy VI, Final Fantasy VIII и Final Fantasy IX настолько велики, что их пришлось бы дробить на четыре, а то и на пять выпусков. Получается разрыв между тем, что компания говорит со сцены, и тем, что, если верить журналисту, лежало у неё в разработке.
Окончательно похоронил проект для себя Дональдсон не из-за инсайдов, а из-за поста в соцсетях. К 25-летию оригинала Square Enix выложила серию праздничных иллюстраций — и, по его данным, часть этих рисунков создавалась как потенциальная обложка и ключевой арт для ремейка.
Я почувствовал, что игра действительно мертва, когда иллюстрации, созданные как потенциальная обложка и ключевой арт, просто выложили в соцсети к юбилею.
— Алекс Дональдсон
Хоронить окончательно он, впрочем, не советует и приводит свежий пример: новая мобильная игра серии Dissidia почти год числилась фактически отменённой, а потом вернулась в работу. Планы внутри Square Enix, по его словам, меняются сильно и часто, а наработки по Final Fantasy IX никуда не делись и ждут, если компания решит к ним вернуться. Отдельно он замечает, что после завершения трилогии по Final Fantasy VII издатель всё яснее осознаёт необходимость рассказывать новые истории, а не бесконечно переделывать старые.

Хронологически всё сходится: главный ресурс издателя сейчас уходит на завершение трилогии. На Summer Game Fest в июне Square Enix объявила Final Fantasy VII Revelation — третью и последнюю часть, которая выйдет весной 2027 года сразу на PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S и PC, причём в Steam, Epic Games Store и Xbox PC одновременно. Хамагути описал её тему одним словом — «решимость»: Клауд и его спутники доходят до финальной битвы за судьбу планеты. Релиз подгадали под тридцатилетие оригинала. Дональдсон отдельно замечает, что после этого финала издатель всё яснее осознаёт необходимость рассказывать новые истории, а не бесконечно переделывать старые, — и в такую логику ремейк ещё одной классической части вписывается плохо.
Оригинальная Final Fantasy IX вышла в 2000 году на PlayStation и до сих пор остаётся любимой частью для изрядной доли поклонников серии — за возвращение к сказочному фэнтези после двух подчёркнуто технологичных игр, за театральную структуру повествования и за Виви, одного из самых печальных персонажей в истории жанра. Сейчас она доступна на PC и современных консолях в виде переиздания, а вот про ремейк Square Enix официально не сказала ни слова с 2021 года.
Что думаете — Square Enix ещё вернётся к этому проекту или ремейк Final Fantasy IX окончательно похоронен? Делитесь мнением в комментариях.
PCXbox Series X/SPS5 НовостиИгровые новостиSquare Enix
Источник: vgtimes.ru