Прямая вода на кристалле охладила GeForce RTX 2060 лучше 360-миллиметровой системы — а вот с процессором фокус не прошёл

Идея простая до безобразия: если вода отводит тепло лучше металла, зачем вообще нужен посредник в виде водоблока? Моддер, ведущий канал TrashBench, решил проверить это буквально — направить струю воды прямо на открытый кристалл видеокарты. Результат вышел эффектнее, чем можно было ожидать: GeForce RTX 2060, гревшаяся под штатным кулером до 70 градусов в тесте Unigine Heaven, опустилась до 28 при горячей точке в 41.

I Pumped Water Directly Onto a Running GPU

Цифра становится по-настоящему интересной в сравнении. Для проверки моддер сначала прикрутил к той же карте необслуживаемую систему жидкостного охлаждения с трёхсотшестидесятимиллиметровым радиатором — солидное решение, за которое энтузиасты платят приличные деньги. Она дала 36 градусов. То есть кустарная конструкция из напечатанного на принтере блока и насоса, качающего воду из ведра, обошла полноценную водянку почти на десять градусов. Логика тут прямая: между кристаллом и жидкостью не остаётся ни термопасты, ни медного основания, ни микрозазоров — только вода.

Путь к этому результату был тернистым. Первые опыты моддер ставил на мёртвой RTX 3060 — не из милосердия, а потому что жидкость легко утекает на подложку и плату, а такая протечка означает конец карты. Он напечатал на 3D-принтере пластиковый блок, залил эпоксидной смолой участок вокруг кристалла — и всё равно текло, причём прямо сквозь пластину. Только доведя герметизацию до ума, он повторил конструкцию на GeForce GTX 980, и лишь после этого рискнул проделать то же самое с живой RTX 2060.

Прямая вода на кристалле охладила GeForce RTX 2060 лучше 360-миллиметровой системы — а вот с процессором фокус не прошёл

Универсальным рецептом метод, впрочем, не стал. Тот же трюк моддер повторил с процессором Intel Core i5-7600K — и здесь прямая вода проиграла обычной необслуживаемой системе. Причина, судя по всему, в геометрии: у процессора площадь контакта и характер тепловыделения другие, да и крышку теплораспределителя приходится учитывать, так что выигрыш от отказа от посредника съедается.

И главное, что нужно сказать прямо: повторять такое дома не стоит. Здесь нужны и навыки герметизации, и понимание, куда именно потечёт жидкость при малейшей ошибке, а цена неудачи — безвозвратно убитая видеокарта. Эксперимент интересен как демонстрация принципа, а не как руководство к действию: тридцать градусов разницы выглядят соблазнительно ровно до того момента, пока капля не добралась до платы.

Решились бы на такой эксперимент со своей видеокартой — или пусть этим занимаются те, кому не жалко? Ждём мнений в комментариях.

PC НовостиИгровые новостиЖелезо и технологиивидеоизображения

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев