Наоки Хамагути рассказал о системе профессий в Final Fantasy VII Revelation — она сделает боевую систему интереснее

Одним из ключевых нововведений боевой системы предстоящей ролевой игры Final Fantasy VII Revelation станет FITS — аналог системы профессий из предыдущих частей Final Fantasy. Она позволит закреплять за персонажами более чёткие геймплейные роли, открывая дополнительный тактический простор при формировании команды.

Как объяснил геймдиректор Наоки Хамагути, для каждого из девяти заявленных игровых персонажей в рамках FITS будут доступны четыре роли. Некоторым поклонникам такое количество может показаться небольшим, однако, по словам разработчика, интеграция системы в игровой процесс потребовала от Square Enix огромных усилий. Команда Final Fantasy VII Revelation очень гордится проделанной работой.

"Этот опыт в очередной раз напомнил мне, насколько много усилий требует разработка современных игр. Если вспомнить старые части Final Fantasy и реализованные в них системы профессий, становится понятно, насколько амбициозными они были.

Наша система FITS предлагает по четыре образа для каждого персонажа, причём каждый закрепляет героя за определённой геймплейной ролью. Благодаря этому боевая система стала ещё глубже и предоставила игрокам больше возможностей. Мне кажется, это очень интересное дополнение к уже сложившемуся игровому процессу.

Хотя FITS включает всего четыре роли, в нашей игре представлено множество уникальных персонажей. Поэтому работа над этой частью проекта оказалась совсем непростой", — объяснил разработчик.

Выход Final Fantasy VII Revelation запланирован на первую половину 2027 года. Игра появится на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев