Wo Long 2 уйдёт от линейности — авторы раскрыли детали открытого мира и боевой системы

Team NINJA раскрыла новые подробности о Wo Long 2: Wings of Ember: сиквел выйдет в начале 2027 года на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2, а вместо линейного прохождения оригинала разработчики делают ставку на открытый мир с динамичным полем боя.

Wo Long 2: Wings of Ember - обложка игры

Игра Wo Long 2: Wings of Ember Ролевая игра, Экшен, Приключение, Слэшер, Вид от третьего лица, Фэнтези 7 августа 6800 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 Все новости Wo Long 2: Wings of Ember Все предложения по игре

Масадзаки Хираяма (Masakazu Hirayama) уточнил, что на этот раз действие развернётся на одном большом поле боя. По его словам, изменения на нём будут влиять не только на исход сражения, но и на другие участки локации, так что условия будут меняться по ходу боя.

Wo Long 2: Wings of Ember - Reveal Trailer

Разработчики отдельно подчеркнули, что система морали в сиквеле сохранится, но её переработают с учётом открытого мира. В первой Wo Long игрокам приходилось захватывать флаги в разных точках, чтобы повысить мораль перед битвами с боссами, и теперь Team NINJA хочет адаптировать эту механику под новую структуру игры.

В этот раз игра по сути представляет собой целое поле боя. Изменения на поле боя будут влиять на исход сражения и менять другие части сцены. Это поможет в какой-то степени снять ощущение однообразия.

— Масадзаки Хираяма, продюсер

Ещё одно заметное изменение — Phoenix Power, или система концентрации. Она должна дать игрокам больше вариантов помимо парирования и сделать бои более активными. При этом разработчики не стали так сильно строить бои вокруг Deflection, как в оригинале, чтобы уйти от более пассивного стиля игры.

Наконец, в Wo Long 2: Wings of Ember перенесут более вертикальные элементы передвижения из Ninja Gaiden 4, включая бег по стенам и лазание. Воздушные атаки тоже станут частью боевой системы, но отдельное оружие только для боя в воздухе делать не будут — игрокам обещают сохранить гибкость в выборе тактики.

Боевая сцена Wo Long 2

Боевая сцена Wo Long 2

Как вам такой уход Wo Long 2: Wings of Ember от линейности к большому динамическому полю боя?

PCNintendo Switch 2Xbox Series X/SPS5 Новости Wo Long 2: Wings of EmberНовостиИгровые новостиTeam Ninjaзаявлениядетали игрового процесса

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев