Unity отчиталась о выручке в 546 млн долларов за второй квартал 2026 года благодаря рекламе и ИИ

Компания Unity Technologies обнародовала финансовые результаты за второй квартал 2026 года, завершившийся 30 июня 2026 года. Совокупная выручка разработчика игрового движка достигла 546 млн долларов, что на 24% превышает показатели аналогичного периода 2025 года, когда доход составил 441 млн долларов. Как заявил президент и генеральный директор компании Мэтт Бромберг, этот период можно назвать лучшим кварталом в истории Unity как публичной компании, а успехи алгоритмов Unity Vector AI в сочетании с новой продуктовой картой создают высокую ценность для разработчиков и инвесторов.

При детальном рассмотрении структуры доходов становится очевидно, что основные инструменты для создания игр показывают крайне скромный рост. Подразделение Create Solutions, отвечающее за движок, подписки и сервисы разработки, принесло 158 млн долларов, показав увеличение всего на 2% по сравнению со 154 млн долларов годом ранее. Положительную динамику подписок на движок существенно сдержало падение доходов от облачных и хостинговых сервисов, вызванное прошлым ресетом продуктового портфеля в 2025 году.

Основным локомотивом финансового успеха компании оказался рекламный и монетизационный сегмент Grow Solutions. Доходы этого направления выросли на 35% и составили 389 млн долларов против 287 млн долларов за второй квартал 2025 года. Главную роль в этом рывке сыграло внедрение искусственного интеллекта Unity Vector AI в рекламную сеть Unity Ads Network, что позволило с запасом компенсировать потери от закрытия рекламной сети ironSource Ads Network, работу которой окончательно прекратили 30 апреля 2026 года.

Несмотря на внушительную выручку, компания пока не вышла в чистую прибыль по стандартам GAAP, хотя и существенно сократила убытки. Чистый убыток Unity за второй квартал 2026 года составил 23 млн долларов по сравнению с 107 млн долларов потерь годом ранее. Скоректированный показатель EBITDA достиг 160 млн долларов с рентабельностью 29%, а свободный денежный поток увеличился до 202 млн долларов против 127 млн долларов за второй квартал 2025 года.

В рамках программы по оптимизации бизнеса Unity продолжает избавляться от непрофильных активов и проводить масштабную реструктуризацию. В частности, 4 августа 2026 года компания завершила сделку по продаже своего издательского подразделения Supersonic. Руководство также рассчитывает выйти на полную операционную прибыльность по GAAP к третьему кварталу 2026 года и приступить к погашению конвертируемых облигаций, выпущенных в 2021 году, начиная с ноября 2026 года.

Согласно прогнозам на третий квартал 2026 года, компания рассчитывает получить стратегическую выручку в диапазоне от 540 млн до 550 млн долларов, что соответствует росту на 44-47% в годовом исчислении. Ключевые надежды менеджмента по-прежнему связаны со скалированием рекламных ИИ-инструментов и дальнейшей подготовкой к релизу очередного поколения движка Unity 7.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев