Nintendo заявляет, что кино может «преодолеть границы» игр

Компания Nintendo рассматривает фильмы как способ расширить свою аудиторию.

В последние годы Nintendo наконец-то сделала серьёзные шаги в киноиндустрии, и в этом году фильм «Супер Марио: Галактическое кино» преодолел отметку в 1 миллиард долларов в мировом прокате. Последние финансовые результаты компании объясняют, почему это произошло, и причина не только в «огромных деньгах».

В документе, насыщенном графиками, есть одна страница, посвящённая кинобизнесу Nintendo, которая отчасти объясняет, почему японский гигант наконец-то обратился к кино после десятилетий избегания Голливуда:

Проще говоря, Nintendo утверждает, что может охватить более широкую аудиторию с помощью фильмов, чем с помощью игр, особенно в тех регионах мира, где консоли не получили широкого распространения.

Как отмечается в отчете, фильм «Братья Супер Марио» 2023 года в настоящее время является самой кассовой экранизацией видеоигр всех времен, собрав 1,36 миллиарда долларов. Фильм «Супер Марио: Галактическое кино» этого года заработал значительно меньше, собрав чуть более 1 миллиарда долларов по всему миру к концу проката. Тем не менее, этого было достаточно, чтобы ненадолго стать самым кассовым фильмом года, пока «Человек-паук: Новый день» не преодолел этот порог менее чем за неделю.

Следующим проектом Nintendo на большом экране станет полнометражный фильм Уэса Болла «Легенда о Зельде».

«В дальнейшем мы будем использовать различные подходы для постоянного установления контактов с персонажами Nintendo по всему миру», — отмечается в финансовом отчете Nintendo,

Это подтверждает, что в будущем мы, вероятно, увидим сочетание анимационных и игровых фильмов от Nintendo. О полнометражном фильме «Легенда о Зельде» пока известно немного, хотя актер Бенджамин Эван Эйнсворт, сыгравший Линка, недавно сказал нам, что он был слишком молод, чтобы играть в Breath of the Wild, когда она вышла.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев