Глава Disney признал провалы «Моаны» и «Мандалорца и Грогу». Но нашел в этом позитив

Глава Disney Джош Д’Амаро признал, что «Мандалорец и Грогу» и игровая «Моана» выступили в кинотеатрах хуже ожиданий компании. Однако оба фильма помогли увеличить продажи товаров, привлечь посетителей в тематические парки и поддержать интерес к другим развлечениям Disney.

«Даже когда наши фильмы по крупным франшизам не соответствуют ожиданиям в прокате, как случилось с «Мандалорцем и Грогу» и игровой «Моаной», вложения в эти ключевые бренды стимулируют другие части нашей компании», — заявил Д’Амаро во время разговора с инвесторами.

«Мандалорец и Грогу» стартовал в США с 81 млн долларов за праздничные выходные и завершил мировой прокат с результатом около 345 млн. Для полнометражной картины по «Звездным войнам» это оказалось слабым показателем, особенно на фоне миллиардных сборов «Последних джедаев» и «Скайуокера. Восход». Зато возвращение Дина Джарина и Грогу помогло продажам товаров по «Звездным войнам». Фильм также привлек посетителей к обновленному аттракциону Millennium Falcon в Disneyland и Walt Disney World и заметно повысил активность аудитории в играх по вселенной.

У игровой «Моаны» ситуация оказалась еще сложнее. Фильм с Дуэйном Джонсоном в роли Мауи собрал около 262 млн долларов при производственном бюджете примерно в 250 млн. По оценке Variety, его театральный прокат может принести Disney убыток примерно в 100 млн долларов. В компании рассчитывают, что картина лучше проявит себя после появления на Disney+. Оригинальный мультфильм остается одним из самых просматриваемых полнометражных релизов сервиса, поэтому новая версия может получить там более широкую аудиторию.

Финансовый директор Disney Хью Джонстон назвал кинобизнес «игрой с портфелем». По его словам, кассовые сборы важны, но театральный прокат остается лишь одним показателем: ценность персонажей и историй складывается из десятилетий использования в стриминге, парках, товарах и других направлениях.

На том же разговоре с инвесторами Д’Амаро отметил противоположный пример — успех «Человека-паука: Новый день». Хотя фильм выпускает Sony, он входит в киновселенную Marvel и помогает поддерживать интерес к персонажам, товарам, паркам и стриминговому контенту Disney.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев