Аудитория Hell is Us превысила миллион геймеров. Для этого понадобился Game Pass

Hell is Us преодолела отметку в миллион игроков почти через год после релиза. Резкий прирост аудитории совпал с появлением мрачного экшена в каталоге Game Pass.

Разработчики из Rogue Factor отметили достижение коротким сообщением в X: «Мы не станем перечислять всех — вы и сами знаете, кто вы. Миллион раз спасибо!» Разделения аудитории по платформам команда не привела.

Миллион игроков не означает миллион проданных копий. В конце июля Hell is Us добавили в Game Pass для консолей и ПК, поэтому в общее число вошли подписчики, запустившие ее без отдельной покупки. Сколько пользователей было у игры до появления в сервисе Microsoft, авторы тоже не уточнили.

Hell is Us вышла в сентябре 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Она отправляет игрока в охваченную гражданской войной страну, где люди столкнулись с необъяснимыми существами. При исследовании мира приходится обходиться без привычной карты, маркеров заданий и постоянно ведущего за руку интерфейса. Игра получила хорошие отзывы за атмосферу, визуальный стиль и самостоятельное исследование, но ее также критиковали за простую боевую систему, небольшое разнообразие врагов и утомительные перемещения между уже посещенными местами.

В своей рецензии для GameGuru я еще в заголовке написал: «Хороший середняк, которому срочно нужно в Game Pass» (скорее всего, заголовок исправил редактор Александр Никитенко, но у него и так много славы, можно немного отобрать). Тогда я отмечал, что выражение «игра для Game Pass» не должно восприниматься как оскорбление: подписка подходит таким релизам, которые трудно продать широкой аудитории по полной цене, но легко предложить людям для знакомства без дополнительной покупки.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев