Разработчики эмулятора RPCS3 раскрыли статистику операционных систем

Команда создателей эмулятора RPCS3, предназначенного для запуска игр с PlayStation 3 на ПК, поделилась данными о распределении операционных систем среди своих пользователей. Согласно информации, полученной через систему автоматических обновлений, подавляющее большинство игроков предпочитает использовать Windows, на долю которой приходится 90 процентов аудитории. Второе место занимает Linux с показателем в 6 процентов, а замыкает тройку macOS, на которой эмулятор запускают лишь 4 процента пользователей. При этом авторы проекта подчеркнули, что эмулятор не собирает телеметрию, а вся статистика сформирована на основе запросов к API обновлений.

Несмотря на доминирование платформы от Microsoft, разработчики открыто заявили о существенном преимуществе Linux в плане быстродействия. По словам авторов RPCS3, особенности драйверов на операционных системах семейства Linux позволяют добиваться значительно более высокой частоты кадров и быстрой компиляции шейдеров, что сводит к минимуму микрозависания. Это утверждение актуально для графических чипов всех вендоров, включая AMD и Nvidia.

В качестве наглядного примера создатели эмулятора привели внутренний тест с конфигурацией оборудования на базе процессора Ryzen 7 9800X3D, видеокарты RTX 5090 и 32 ГБ оперативной памяти DDR5. При запуске 24 главы игры God of War: Ascension в разрешении 1800p отрыв Linux от Windows составил 53 процента. Разработчики отметили, что разница в производительности между платформами регулярно оказывается далекой от минимальной, а для игр порекомендовали дистрибутив CachyOS.

Отвечая на вопросы сообщества относительно поддержки macOS при столь малой доле аудитории, команда пояснила специфику проекта с открытым исходным кодом. Порт для системы от Apple развивается силами сторонних разработчиков из сообщества, которые самостоятельно поддерживают совместимость с основным репозиторием. Аналогично существует и сборка для FreeBSD, однако количество ее активных пользователей стремится к 0.

Также авторы RPCS3 затронули тему эмуляции других поколений консолей Sony. Эмуляция 1 поколения через встроенный компонент прошивки ps1emu уже работает, в то время как запуск игр от PlayStation 2 через ps2emu требует реализации сложной многопроцессной архитектуры, разработка которой остается крайне отдаленной перспективой.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев