Популярная гача Love and Deepspace потеряла три четверти выручки за месяц, пока HoYoverse забрала весь топ-3 — всё из-за неудачного персонажа и бойкота

В июне Love and Deepspace заработала 38,38 миллиона долларов (около 3 миллиардов рублей) и обошла Genshin Impact с его 33,34 миллиона — за первое место среди гача-проектов игра Infold Games бодается с творением HoYoverse не первый год. В июле выручка упала до 10,31 миллиона (примерно 815 миллионов рублей). Шестнадцатое место и худший месяц за всю историю игры.

Love and Deepspace - обложка игры

Игра Love and Deepspace Экшен, Приключение, Вид от третьего лица, Аниме / манга, Научная фантастика 2 ноября 2023 iOS, Android Игроки 9/10 Все новости Love and Deepspace Все предложения по игре

Всё уперлось в одного персонажа. Валко готовили как шестой любовный интерес, и китайская аудитория невзлюбила его сразу: на фоне пятерых героев с человеческой внешностью он выглядел буквальным оборотнем — с хвостом, ушами и намордником в анонсовом ролике. Претензии копились и по другому поводу: игроки считали, что ресурсы уходят на новичка вместо уже существующих парней.

Но добили Валко рекламные материалы. В ролике Foregone Fall он проникает в квартиру одинокой женщины через балкон, разбив окно, а на промо-стриме 28 июня входит в дом живущей в одиночестве героини со словами «что плохого в том, чтобы впустить волка в дом?». Организация «Китайские женщины» публично раскритиковала такую подачу, тему подхватили государственные медиа, а затем высказалось Министерство общественной безопасности КНР: ролик романтизирует преступление, создаёт угрозу общественной безопасности и особенно опасен для женщин, живущих одних. Ведомство провело параллель с уголовным делом 2018 года.

Love and Deepspace – Official Valko: Chasing Night Trailer

Отдельной строкой по сети разошлась версия, что китайское имя Валко отсылает к Отряду 731 — подразделению японской Квантунской армии, которое в оккупированной Маньчжурии ставило опыты на живых людях и разрабатывало биологическое оружие. Единственный суд над его участниками прошёл в 1949 году в Хабаровске. Для Китая это одна из самых болезненных страниц памяти, поэтому теория разлетелась мгновенно. Papergames её отвергла, заявив, что имя и прочие творческие решения придумывались внутри студии в рамках изначального сеттинга и ни к каким реальным событиям не отсылают. Большинство изданий сочло версию неподтверждённой, но осадок она добавила.

После всего этого Валко отменили окончательно. Papergames извинилась, пообещала пересмотреть внутреннюю проверку контента и заявила, что новых любовных интересов в игре не будет вообще — остаются те же пятеро. Игрокам выдали внутриигровую валюту за ежедневный вход в течение месяца. Стенд и панель игры сняли с Bilibili World 2026.

Игра привлекла внимание со всех сторон общества, причинив значительный стресс всем игрокам и создав негативную реакцию.

— Papergames, разработчик

И тут прилетело с другой стороны. Западная аудитория Валко как раз ждала — петиция за его возвращение собрала свыше 250 тысяч подписей, фанаты выкупали билборды, жертвовали на благотворительность в его честь и подключили крупных стримеров. В соцсетях начался бойкот покупок с простым условием: денег не будет, пока не будет Валко. Обычно такие кампании в играх ничем не кончаются — эта сработала. За предыдущие двенадцать месяцев игра ни разу не опускалась ниже 35 миллионов в месяц, а тут потеряла почти три четверти выручки за один июль. Патч, вышедший уже без Валко, вдобавок оказался забит багами, и фанаты уверены, что персонажа вырезали в спешке.

Пока Infold разбирается с последствиями, вершину рейтинга заняла HoYoverse — целиком. Genshin Impact поднялся до 55,99 миллиона долларов (около 4,4 миллиарда рублей), прибавив почти 70 процентов за месяц. Honkai: Star Rail взял 42,08 миллиона (примерно 3,3 миллиарда), а Zenless Zone Zero совершил самый резкий рывок июля — с 9,76 до 36,87 миллиона (около 2,9 миллиарда), то есть вырос почти вчетверо.

Из остальных движений: GODDESS OF VICTORY: NIKKE удвоилась до 27,45 миллиона, Naruto Mobile взяла 33 миллиона, дебютант hololive Dreams сразу заскочил на одиннадцатое место с 17 миллионами. Просели Wuthering Waves — с 34 до 27 миллионов, а также Neverness to Everness и Puzzle & Dragons. На фоне обвала Love and Deepspace всё это выглядит рядовыми колебаниями.

Как считаете, есть ли у Infold вообще выход из этой вилки — вернёшь Валко, получишь проблемы дома, не вернёшь, потеряешь западный рынок?

iOSAndroid Новости Love and DeepspaceНовостиИгровые новостиМобильные игрыСкандалы и судыАналитика и статистиказаявления

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев