Capcom подтвердила, что контент дополнения Dark Arisen для ролевой игры Dragon’s Dogma 2 будет ощутимо сложнее всего, с чем игроки сталкивались при прохождении базовой кампании. Эта информация прозвучала во время недавней серии вопросов и ответов с разработчиками.
Баланс Dark Arisen выстроен таким образом, чтобы предложить подходящие испытания самым разным игрокам. Поскольку отправиться в новые локации дополнения можно ещё на ранних этапах прохождения, контент создавался с расчётом на широкую аудиторию: как на хорошо знакомых с игровыми механиками пользователей, располагающих сильными персонажами и эффективными пешками, так и на зелёных новичков.
"Даже в обычном режиме сложность выстроена таким образом, чтобы требования к игроку постепенно росли по мере прохождения нового контента, где каждая следующая схватка будет тяжелее предыдущей. Что касается эпизодов из середины и конца дополнения, то они создавались с расчётом на то, чтобы интересные испытания получили даже владельцы полностью прокачанных героев", — объяснили представители Capcom.
Кроме того, разработчики повторно напомнили, что уже работают над опциональным высоким уровнем сложности. Он будет добавлен в игру отдельно — вероятно, уже после выхода Dark Arisen.
Также было подтверждено, что на PlayStation 5 и Xbox Series X появятся обновлённые режимы производительности. К релизу Dark Arisen игра получит крупный оптимизационный патч, который позволит владельцам консолей проходить Dragon’s Dogma 2 при стабильных 60 кадрах в секунду.
Улучшения затронут и версию для ПК. Позднее Capcom планирует обновить системные требования проекта, продемонстрировав, что после оптимизации RPG станет лучше работать на менее производительных конфигурациях.
Релиз Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen состоится 9 октября. Дополнение выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC и Nintendo Switch 2. Владельцы базовой версии Dragon’s Dogma 2 смогут приобрести его отдельно.
Источник: gamemag.ru