Энтузиаст-одиночка переписал Grand Theft Auto: Vice City под VR-шлемы — за руль в ней теперь хватаются по-настоящему

Сесть в машину и физически схватиться за руль обеими руками, посигналить, дёрнуть ручку газа на мотоцикле, наклониться в повороте — так выглядит поездка по Вайс-Сити в моде Vice City VR. Разработчик у проекта один, и известен он только по нику в Discord, а результат его работы больше похож на студийный ремастер, чем на любительскую переделку игры 2003 года.

Grand Theft Auto: Vice City - обложка игры

Игра Grand Theft Auto: Vice City Экшен, Шутер, Вид от первого лица, Вид от третьего лица 29 октября 2002 Mac, PlayStation 2, PC, Xbox, iOS, Android, PlayStation 4, PlayStation 3 Игроки 7.5/10Metacritic 95/100 Все новости Grand Theft Auto: Vice City

Все предложения от 1624 ₽

Ключевое отличие от привычных VR-модов в том, что это не универсальная обёртка поверх старого исполняемого файла. Vice City VR собрана на реверс-инженерном коде reVC и открытой реализации RenderWare под названием librw, причём графический конвейер игры заменён целиком: Direct3D 12, единый стереопроход на оба глаза, фовеальный рендеринг через переменную частоту затенения, поддержка технологий сглаживания DLAA и FSR 2. При этом оригинальные миссии, данные и сама структура игры остаются нетронутыми — сборка не содержит файлов Grand Theft Auto: Vice City, и для запуска понадобится легально купленная PC-версия.

Grand Theft Auto: Vice City - VR Mod with 6DOF Motion Controls

Отдельная работа проделана по оружию. Стволы держат одной или двумя руками с запомненной точкой второго хвата, перебрасывают между руками броском на лету, достают из кобур на поясе и груди. Драка идёт настоящими ударами: кулаком, битой, лезвием, бензопилой. Гранаты и коктейли Молотова бросают с подсказкой траектории, а детонатор для радиоуправляемой взрывчатки просто появляется в свободной руке. Оптический прицел работает, если поднести оружие к глазу, — то же самое с фотоаппаратом из миссий. Ручная перезарядка с физической вставкой магазина в приёмник включается отдельно и пока охватывает только Colt .45, TEC-9, Uzi и Ingram.

Режимов вождения три: классический с обычным управлением, иммерсивный с реальным хватанием руля или мотоциклетных ручек и промежуточный, где машина едет по повороту контроллера. Расстояние до сиденья настраивается для каждой модели транспорта отдельно, а фиксация горизонта на мотоциклах включена по умолчанию, чтобы игроков не укачивало. Стрелять из окна тоже можно движением контроллера.

Проект находится в стадии альфы и активно дорабатывается, так что подводные камни есть. Кампанию целиком на текущей сборке ещё никто не прошёл, старые плагины формата ASI и CLEO не работают, а основной протестированный шлем — Meta* Quest 3, подключённый к PC через Link или Air Link. Остальные устройства с поддержкой OpenXR запускаться должны, но проверялись куда меньше.

Полезли бы в Вайс-Сити в шлеме или классику лучше не трогать? Ждём мнений в комментариях.

*Meta признана экстремистской организацией и запрещена в России.

PC Новости Grand Theft Auto: Vice CityНовостиИгровые новостиRockstar GamesМоды и твикивидео

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев