105 786 человек одновременно — столько игроков сидело в Project Zomboid вечером 1 августа, и таких цифр изометрическая зомби-выживалка не видела ни разу за тринадцать лет в раннем доступе. Прежний потолок держался с января 2022 года и составлял 65 505 игроков; новый рекорд превысил его больше чем в полтора раза.

Игра Project Zomboid Изометрия, Постапокалиптика, Инди, Рогалик, Кооператив (co-op), Выживание, Открытый мир, Зомби 8 ноября 2013 PC, Mac, Linux Игроки 8.4/10 Все новости Project Zomboid


Все предложения от 505 ₽
Собирался он стремительно: 29 июля британская студия The Indie Stone перевела Build 42.20 в стабильную ветку, и дальше онлайн рос трое суток подряд — сначала до 79 670, затем до 86 603, а на третий день поднялся за отметку в сто тысяч.
Причина скачка простая: до этого крупное обновление жило в нестабильной бета-ветке, куда переключались только самые упорные, а вместе со стабильным релизом туда наконец приехал и мультиплеер. Build 42 переписал крафт, добавил животноводство, подвалы и высотные здания, куда теперь можно залезть, перекроил освещение и заметно расширил карту округа Нокс. Дизайн-директор Кристиан Аллен (Christian Allen) отчитался о пике в 69 748 человек почти сразу после релиза — и эта цифра успела устареть за сутки.
Особый вкус у рекорда появляется, если помнить, как студия начинала. Весной 2011-го PayPal заморозил её счёт с постоянным ограничением, удержав 4454 фунта — по нынешнему курсу порядка полумиллиона рублей. Формально претензия была к тому, что разработчики продавали продукт, которого ещё не существует, и Крис Симпсон (Chris Simpson) с Энди Ходжеттсом (Andy Hodgetts) потом честно признавали, что просто не вчитались в правила сервисов. Выкручивались как могли: Симпсон написал консольную игру «камень-ножницы-бумага», продавал её за 15 фунтов, а альфу Project Zomboid прикладывал бесплатным бонусом — товар, который существует, платёжные системы устраивал.

Дальше стало хуже. Пираты взломали механизм автообновления, и каждая нелегальная установка била по счетам студии за трафик — деньги утекали быстрее, чем приходили, и The Indie Stone пришлось снять платную версию с раздачи и выложить бесплатную демку. Осенью того же года в дом двух разработчиков в Ньюкасле забрались воры и вынесли два ноутбука. На них лежали месяцы работы над почти готовым билдом: бэкапы команда делала с машины на машину и почти никогда наружу.
К тому же периоду относится и самый тяжёлый эпизод. Разработчиков, живших тогда в Хартлпуле, подняла с постели полиция и эвакуировала здание — рядом стояла заминированная машина, которая позже взорвалась. Погиб 58-летний мужчина. Журналисты обрывали студии телефоны, выпрашивая название игры для заголовков, но команда отказалась его назвать: Симпсон объяснил, что наживаться на этом было бы пошло.
От того момента до шестизначного онлайна прошло пятнадцать лет, и Project Zomboid до сих пор формально не вышла из раннего доступа, хотя торгует в Steam с ноября 2013 года. Игра доступна на Windows, macOS и Linux, консольных версий студия не анонсировала.
Возвращаетесь в Нокс ради Build 42 или ждёте, пока моды догонят обновление? Расскажите в комментариях.
PC Новости Project ZomboidНовостиИгровые новостиSteam
Источник: vgtimes.ru